導(dǎo)讀 不會(huì),只會(huì)加強(qiáng)普攻,并不會(huì)削弱 。達(dá)摩疊滿被動(dòng)技能效果層數(shù)后即可獲得高額的物理防御,在面對以物理輸出為主的英雄時(shí)具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢
不會(huì),只會(huì)加強(qiáng)普攻,并不會(huì)削弱 。達(dá)摩疊滿被動(dòng)技能效果層數(shù)后即可獲得高額的物理防御,在面對以物理輸出為主的英雄時(shí)具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。達(dá)摩用技能命中敵人后可大幅提升普攻傷害及攻擊速度,因此達(dá)摩的核心輸出方式便是技能穿插普攻,用技能重置普攻的攻擊間隔,并用普攻取消技能的施法后搖。?達(dá)摩每次用強(qiáng)化普攻命中敵人后均能回血,對線階段常能利用小兵與河道之靈完成續(xù)航,而如果是走打野位的話,還能借助野區(qū)的野怪實(shí)現(xiàn)“不死不回家”的玩法。一技能:達(dá)摩一技能的實(shí)際攻擊距離會(huì)略大于技能指示器的施法距離,同時(shí)還能配合閃現(xiàn)使用,以最大化突進(jìn)距離。二技能:每次升級技能后,均能提升技能基礎(chǔ)傷害、減少技能冷卻時(shí)間并增加對敵方英雄的破甲效果,因此建議在對線階段主升二技能,對線壓制力會(huì)更強(qiáng)。達(dá)摩使用二技能后,可在短時(shí)間內(nèi)快速打出五拳,每拳的傷害獨(dú)立計(jì)算(意味著會(huì)被鎧的大招格擋),每拳命中敵方英雄后,均能降低敵方英雄20-60點(diǎn)物理防御,疊滿后可降低敵方英雄100-300點(diǎn)物理防御,持續(xù)5秒,能大幅提升達(dá)摩的后續(xù)傷害,尤其對于達(dá)摩大招第二段的傷害而言。
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