關(guān)于少年反省覺醒游戲游戲攻略這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、少年三國志之中覺醒可以說是游戲一個(gè)新的玩法了。
2、那么覺醒玩法要注意什么?來看一看帶來的少年三國志覺醒玩法攻略。
3、 【關(guān)于覺醒】 覺醒模式的到來,寓意著一次重大的基礎(chǔ)變革,首先為少年們先簡單的介紹覺醒玩法:每名武將覺醒共5星,每星有10級(jí),從0級(jí)開始,每次提升覺醒等級(jí)需要耗費(fèi)覺醒丹、覺醒裝備以及一定量的銀兩。
4、覺醒到9級(jí)之后,再次覺醒就可以升星,每次升星的時(shí)候都需要消耗同名卡。
5、 精英副本掉落類似于主線副本掉落,關(guān)卡寶箱也是同理,分為星數(shù)寶箱及小節(jié)寶箱,這點(diǎn)可以參照主線副本流程得出經(jīng)驗(yàn)。
6、 覺醒商店類似于神將商店,刷新每次都是需要花費(fèi)20元寶亦或者刷新令。
7、其不相同的就是神將商店貨幣是將魂,覺醒商店貨幣是神魂,神魂的獲取可以通關(guān)精英副本獲取。
8、 說完基礎(chǔ)的認(rèn)知及獲取方式,再來肯定免不了對(duì)覺醒這一玩法的解析。
9、首先每次覺醒升級(jí)可以增加四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,每次提升的值近乎突破每次提升的值,是相當(dāng)可觀的提升。
10、此外每次升星還可獲得百分比屬性的提升,并不像突破那樣有著各種各樣的光環(huán),而是獲得個(gè)人基礎(chǔ)屬性攻擊、防御以及血量的百分比加成。
11、這也就是意味著,覺醒跟突破將開始有些許分歧,是優(yōu)先覺醒呢還是優(yōu)先突破呢?這個(gè)問題也值得考究。
12、 覺醒在50級(jí)就可以開啟第一次覺醒,二星是在60級(jí),每次升星之后下次升星限制為10級(jí)類推。
13、這點(diǎn)跟突破類似,突破45級(jí)之后,開始醞釀?dòng)X醒也是一種培養(yǎng)方式,5級(jí)突破積累,5級(jí)覺醒積累,能把握這個(gè)節(jié)奏的話便是能同步突破及覺醒。
14、不過問題就來了, 突破需要突破石,覺醒需要覺醒丹,這兩種道具需求產(chǎn)地不同導(dǎo)致了比較大的分歧。
15、對(duì)于普通玩家來說,兩者兼得不可謂不難,魚和熊掌不可兼得時(shí)只能取舍~。
16、 此外精英本每次需要耗費(fèi)的體力是主線本的兩倍,也就是每次10點(diǎn)。
17、選擇在50級(jí)的時(shí)候便開始挑戰(zhàn)精英副本級(jí)覺醒的話,勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致等級(jí)跟不上進(jìn)度,原因很簡單,精英副本消耗的體力比較多,體力丹購買有上限,而主線副本星數(shù)成就還有贈(zèng)送體力丹,看似微小的差距,積累起來差距就會(huì)慢慢的越來越大。
18、所以十一推薦,優(yōu)先推主線副本,等主線副本卡圖了再考慮精英本的推圖。
19、 再者,50級(jí)開啟的精英副本,難度勢(shì)必也是會(huì)比較大,與其兩星一星過圖,不如多做點(diǎn)提升,直接三星過圖來得更為實(shí)在。
20、此外,覺醒所需消耗銀兩也不是不少,所以適當(dāng)放慢覺醒進(jìn)度來提升其余整體進(jìn)度也是一種不錯(cuò)的選擇。
21、 以上就是帶來的少年三國志覺醒玩法攻略。
22、 攻略推薦: 少年三國志蜀國最強(qiáng)陣容 少年三國志套裝屬性怎么樣 套裝屬性一覽。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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