關(guān)于宿命的對(duì)決夜楓河池,宿命的對(duì)決這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、每個(gè)角色增強(qiáng)實(shí)力的過(guò)程中會(huì)遇到自己宿命中的對(duì)手,根據(jù)難度的不同對(duì)手?jǐn)?shù)量和戰(zhàn)力會(huì)逐漸增加,玩家需要采用手動(dòng)操作的方式擊敗對(duì)手完成對(duì)決可獲得大量角色進(jìn)階所需資源,每個(gè)角色可以不限次數(shù)地挑戰(zhàn)對(duì)手,直至勝利!每日06:00刷新,記得每天都來(lái)挑戰(zhàn)! 通關(guān)不同難度的宿命對(duì)決除了獲得海量角色碎片以外,還能獲得強(qiáng)化角色所需的次級(jí)崩玉碎片、崩玉碎片、上級(jí)崩玉碎片以及海量的靈子。
2、宿命對(duì)決的挑戰(zhàn)并非是屬性的硬性對(duì)比,靈活的使用各種小技巧會(huì)讓挑戰(zhàn)更加輕松。
3、 (1)難度“I”的對(duì)決。
4、難度“I”難度較低。
5、只需要角色進(jìn)階到1階,武器突破至10級(jí),帶上“支援角色”便可輕松度過(guò)了。
6、 (2)難度“II”的對(duì)決。
7、難度“II”的對(duì)決難度一般。
8、以“黑崎一護(hù)”舉例,對(duì)手為“綾瀨川弓親”和“斑目一角”,他們兩人的組合特點(diǎn)為,當(dāng)“一角”起身后會(huì)釋放一個(gè)“←→”技能沖刺過(guò)來(lái),被擊中后會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間的定身效果,然后會(huì)被“一角”一套打翻在地,落地后,“躬親”的“↑”會(huì)發(fā)揮效果,對(duì)你造成持續(xù)傷害,卻又長(zhǎng)時(shí)間不能起身。
9、所以在對(duì)陣他們的時(shí)候,不被“一角”定身是關(guān)鍵。
10、 建議在遠(yuǎn)處使用“↑”技能擊飛對(duì)手,然后一直重復(fù)使用“↑”技能最后用“↓”技能收尾,關(guān)鍵是在他起身的時(shí)候需要及時(shí)作出防御動(dòng)作,避免被技能定身,此外,血量不足時(shí)記得使用援護(hù)技可以幫你化險(xiǎn)為夷,總之,迅速擊倒打完一套,立即跑開保持安全距離并且合理利用援護(hù)技,通關(guān)難度“II”還是很簡(jiǎn)單的事! 以上就是死神覺(jué)醒宿命對(duì)決怎么打的攻略了,難度“I”可以簡(jiǎn)單過(guò),難度“II”按照上面介紹可以過(guò),需要說(shuō)明一下溫泉加成對(duì)宿命對(duì)決的挑戰(zhàn)十分重要。
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本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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