關(guān)于暮光之眼多少錢(qián),暮光之眼怎么玩這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、隨著全新版本三相之力的大幅度的增強(qiáng)以后,在短短的時(shí)間中,像刀妹以及武器這種刺客型的英雄紛紛在上路開(kāi)啟了強(qiáng)勢(shì)轟炸。
2、分分鐘成為了上路最頂層的英雄,而在這期間有那么以為冷門(mén)的英雄悄悄地撅起來(lái),再這樣的一個(gè)非主流的環(huán)境中,老牌坦克慎用著自己的獨(dú)特打法瞬間吊打主流英雄,可謂是主流英雄的大殺器。
3、 為何純輸出慎能夠?qū)Φ睹眯◆~(yú)人等上單刺客英雄起到如此強(qiáng)的counter作用,緣于慎的幾個(gè)核心技能。
4、 慎打出輸出的資本,在滿足魂刃觸發(fā)英雄提升傷害的條件后。
5、Q技能能夠提供巨額的百分比AP輸出,減速,攻速。
6、獲得攻速的同時(shí)又變相提高了擁有戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的慎的AD輸出。
7、這樣子慎便是混合輸出,有固定傷害的同時(shí)還有百分比傷害。
8、在上單對(duì)抗戰(zhàn)士/刺客類英雄的時(shí)候輸出方面占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
9、 慎能夠走純屬出路線的保障,當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)上單英雄刀妹,小魚(yú)人,艾克,都需要利用普工類疊加熱誠(chéng)和攻擊特效。
10、而慎在擁有無(wú)敵的情況下,能夠在短時(shí)間內(nèi)保持無(wú)傷將自己的Q技能打完。
11、疊滿熱誠(chéng),而對(duì)方的熱誠(chéng)還沒(méi)疊加上來(lái)。
12、 上單慎有大招支援的存在,比其余上單必帶傳送的局面下,多出一個(gè)點(diǎn)燃,又讓慎在線上更是如虎添翼。
13、 天賦符文推薦 ? 上單純輸出慎點(diǎn)天賦完全放棄肉,純粹的追求傷害,因?yàn)樯骶邆錈o(wú)敵和控制,在線上可以放心大膽的輸出,特別是在一二級(jí)的時(shí)候,慎超高的傷害幾乎能帶走任何一個(gè)上單。
14、 而慎不僅僅可以打純輸出,也能根據(jù)對(duì)方的性質(zhì)來(lái)靈活變換模式。
15、例如對(duì)方是對(duì)線能力非常強(qiáng)的英雄,例如冰女,煉金,在線上要單殺對(duì)方非常難,這個(gè)時(shí)候我們可以選擇純?nèi)獾膫鹘y(tǒng)天賦。
16、 前期打法&團(tuán)戰(zhàn)打法 前期打法 純輸出慎前期的打法非常重要。
17、特別是慎在一級(jí)的時(shí)候如果是純輸出打法。
18、選擇多藍(lán)劍出門(mén),在一級(jí)的時(shí)候幾乎碾壓所有上單。
19、所以慎在上單要尋找一切機(jī)會(huì)單殺對(duì)手,保證自己在接下來(lái)對(duì)線一直是優(yōu)勢(shì)的情況。
20、在接下來(lái)就要依靠前期的強(qiáng)勢(shì)尋找一切機(jī)會(huì),入侵對(duì)方野區(qū),支援中下路,純屬出慎團(tuán)戰(zhàn)不算很強(qiáng),在前期必須通過(guò)打架獲得足夠的優(yōu)勢(shì)。
21、 團(tuán)戰(zhàn)打法 慎一向就是以大團(tuán)強(qiáng)悍著稱,特別是這個(gè)版本的慎,打團(tuán)就是無(wú)腦嘲諷C位。
22、上去就是EWQ一套過(guò)去控住干死C位。
23、而且你團(tuán)戰(zhàn)就只有這么一種打法。
24、 慎同樣是一名非常適合分推的英雄,分推思路同樣會(huì)影響到團(tuán)戰(zhàn)。
25、特別是純屬出慎,如果跟團(tuán),不僅沒(méi)有威脅性,還容易被先手。
26、最好的情況就是帶線,牽扯對(duì)方分配人手過(guò)來(lái),自己伺機(jī)尋找機(jī)會(huì)開(kāi)大給擁有開(kāi)團(tuán)能力的隊(duì)友一起進(jìn)團(tuán)。
27、或者是等待對(duì)方前排過(guò)于深入己方陣形之后,開(kāi)大給C位,配合C位擊殺敵方前排,起到一個(gè)保C的作用。
28、 逆風(fēng)打法 舊版本的慎抗壓能力簡(jiǎn)直獨(dú)霸英雄聯(lián)盟,但是新版慎的抗壓能力是非常弱的,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有什么抗壓能力,新版慎的機(jī)制都是體現(xiàn)在進(jìn)攻上。
29、這就出現(xiàn)了一個(gè)很尷尬的局面,一個(gè)需要追著別人不斷砍才能觸發(fā)技能效果的英雄進(jìn)入了逆風(fēng)局面,就只能發(fā)揮原本支援型英雄的特點(diǎn),保持好線的節(jié)奏,在兵線往對(duì)方走的時(shí)候開(kāi)大支援隊(duì)友,在線過(guò)來(lái)的時(shí)候保持充足的血量盡量吃塔刀保證不被越塔。
30、 對(duì)線技巧 熟練使用EQW連招 這是慎最基礎(chǔ)的進(jìn)攻,在E的同時(shí)按下QW,就能保證觸發(fā)Q的加成效果。
31、并且記得QW要比E稍微慢一點(diǎn),這樣能保證對(duì)方的嘲諷結(jié)束后還留有一秒的減速,以及W的無(wú)敵。
32、 控制Q技能 慎的Q刮到對(duì)方的時(shí)候能提供更高的傷害,攻速,還有減速效果。
33、所以在開(kāi)局的時(shí)候,預(yù)先走到線上,把Q放到對(duì)方塔前,或者靠前的位置,這樣便能在上線優(yōu)先利用第一個(gè)有額外加成的Q效果消耗對(duì)方大量血量。
34、 被動(dòng)盾的使用 慎在使用技能的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生一個(gè)被動(dòng)盾,也就是說(shuō)用Q的同時(shí)會(huì)有老版本慎W的一個(gè)小盾。
35、而且Q的cd很快,借助這一點(diǎn),在對(duì)抗例如石頭這類有指向性單體傷害技能英雄的時(shí)候,我們就可以不斷的用Q來(lái)抵消掉傷害,而慎是無(wú)藍(lán)條英雄,循環(huán)下去對(duì)方遲早將藍(lán)耗空。
36、 練習(xí)方式&出裝思路 慎在操作方面沒(méi)有特別講究的地方,比較重要的就是E閃與EWQ的操作。
37、在剛接觸慎的時(shí)候,需要練習(xí)的更多是慎的出裝思路。
38、 純輸出慎核心出裝思路 以戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)為核心的純輸出慎,出裝都將為戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)服務(wù),當(dāng)你點(diǎn)了熱誠(chéng)的這一刻起,就注定了只能純輸出。
39、 出門(mén)裝選擇多藍(lán)劍 ,搭配點(diǎn)燃,爭(zhēng)取在前期線上取得優(yōu)勢(shì)甚至單殺對(duì)手。
40、 慎中期可以不用急著合成大件,搭配各類型的小件也是威力十足。
41、木錘提供血量和移速,是慎最先需要出的裝備。
42、接下來(lái)根據(jù)對(duì)手的性質(zhì)來(lái)選擇,如果需要刷線,那么出小斧頭清線。
43、如果需要抗壓或者打AP類英雄,就直接出智慧末刃。
44、 在任何情況下,三項(xiàng)都是純輸出慎的絕對(duì)核心,當(dāng)前版本的三項(xiàng)能提供非??植赖妮敵觥?/p>
45、魔抗則由智慧末刃提供。
46、而慎能免疫普攻可以不用急著出護(hù)甲,第二優(yōu)先度的大件是提升巨額血量的狂徒,而慎的技能也是有血量加成的,變相的提升了慎的出書(shū)。
47、 在面對(duì)純?nèi)庥⑿鄣臅r(shí)候,例如石頭人。
48、你的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)就很難發(fā)揮效果,選擇不滅與對(duì)方周旋,安穩(wěn)的發(fā)育度過(guò)對(duì)線期,等待隊(duì)友支援或者拖入團(tuán)戰(zhàn)才是正確的打法。
49、 在面對(duì)各類遠(yuǎn)程英雄,例如納爾,冰女,那么一級(jí)就別想著去殺對(duì)面了,老老實(shí)實(shí)多蘭盾抗壓吧。
50、 如果選擇不滅,你依舊可以選擇輸出路線。
51、只是出裝順序要略微改變。
52、因?yàn)椴粶绲拇嬖?,你前期殺人的機(jī)會(huì)會(huì)大大減少。
53、更多的傾向于支援,所以需要選擇熔渣來(lái)提高生存與賴線能力。
54、智慧末刃也能搭配不滅與熔渣,提升慎中期的總體傷害。
55、而接下來(lái)依舊是轉(zhuǎn)型成為三項(xiàng)狂徒的輸出慎,熔渣與智慧末刃只是為了幫助慎度過(guò)前期。
56、 推薦組合&克制英雄 推薦組合 隱身的寡婦,前期就是打架能手,慎的定點(diǎn)控制又能配合寡婦的小爆發(fā)。
57、大招直接給隱身寡婦各種越塔,幾乎是無(wú)解的存在。
58、在節(jié)奏上兩人也都屬于前期打出優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)入中后期的英雄,無(wú)論是小配合還是運(yùn)營(yíng)都非常合得來(lái)的兩個(gè)英雄。
59、 全球流英雄同樣是慎的好伙伴。
60、不過(guò)全球流英雄具有團(tuán)戰(zhàn)較弱,大招CD過(guò)長(zhǎng)的各種尷尬局面。
61、不過(guò)只要發(fā)揮出效果來(lái),絕對(duì)的簡(jiǎn)單粗暴,天黑關(guān)燈,慎直接大給NOC,這種場(chǎng)面是無(wú)解的,對(duì)方后排必定被慎控住。
62、 克制英雄 煉金算是上路的一個(gè)比較奇葩的英雄了,每個(gè)版本都會(huì)有人用,玩得不好就是提款機(jī),而玩得好就是金山毒霸。
63、特別是煉金帶線無(wú)解這一點(diǎn)會(huì)在前期將慎牢牢的栓死在塔下。
64、而煉金破壞陣形的能力又能讓慎團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)秀的開(kāi)團(tuán)能力變得毫無(wú)意義。
65、 納爾在目前上單的環(huán)境也是屬于冷門(mén)英雄。
66、納爾風(fēng)箏近戰(zhàn)的能力是一流的,慎連靠近納爾都非常難了,更不用提打輸出。
67、慎本來(lái)就是吃一級(jí)的強(qiáng)勢(shì)期,納爾偏偏又是一級(jí)完虐慎。
68、碰上納爾,純屬出的思路已經(jīng)完全發(fā)揮不上了。
69、 結(jié)語(yǔ) 即使是在你上單輸出英雄的環(huán)境中,即使是慎這樣的英雄面對(duì)刀妹武器這種主流一般的英雄,都能起到非常強(qiáng)大的counter作用。
70、但是也要小心謹(jǐn)慎,純輸出的打法具備著非常高的風(fēng)險(xiǎn),只要每一步都小心翼翼,才能確保最后的勝利。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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