霽彩華年,因夢(mèng)同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉(zhuǎn)化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨(dú)癥治療,權(quán)威研究顯示可顯著改善孤獨(dú)癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準(zhǔn)血型 守護(hù)生命 腸道超聲可用于檢測(cè)兒童炎癥性腸病 迷走神經(jīng)刺激對(duì)抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經(jīng)源性膀胱的骶神經(jīng)調(diào)節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風(fēng)險(xiǎn)增加 間質(zhì)性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現(xiàn)不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認(rèn)知能力 科學(xué)家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點(diǎn)上的驚人差異 利用正確的成像標(biāo)準(zhǔn)改善對(duì)腦癌結(jié)果的預(yù)測(cè) 地中海飲食通過腸道細(xì)菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質(zhì)的使用會(huì)改變大腦的結(jié)構(gòu)嗎 飲酒如何影響你的健康 20個(gè)月,3大平臺(tái),300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領(lǐng)合成生物新紀(jì)元 從技術(shù)困局到創(chuàng)新錨點(diǎn),天與帶來了一場(chǎng)屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動(dòng)作落槌!昆藥集團(tuán)完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補(bǔ)節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個(gè)國家承認(rèn)巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對(duì)非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級(jí)救災(zāi)應(yīng)急響應(yīng)啟動(dòng) 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補(bǔ)鐵、補(bǔ)血? 中國代表三次回?fù)裘婪焦糁肛?zé) 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學(xué)盛會(huì),彰顯科研實(shí)力 圣美生物:以科技之光,引領(lǐng)肺癌早篩早診新時(shí)代 神經(jīng)干細(xì)胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標(biāo)志物可以預(yù)測(cè)患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關(guān)鍵 研究發(fā)現(xiàn)基因檢測(cè)正成為主流 血液測(cè)試顯示心臟存在排斥風(fēng)險(xiǎn) 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導(dǎo)管感染 研究發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項(xiàng)研究評(píng)估了醫(yī)療保健領(lǐng)域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊(duì)探索足部生物力學(xué) 抑制前列腺癌細(xì)胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應(yīng)性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現(xiàn)新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復(fù)發(fā)或難治性 B 細(xì)胞淋巴瘤的風(fēng)險(xiǎn) 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴(yán)重心血管疾病的風(fēng)險(xiǎn) STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng),新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產(chǎn)品戰(zhàn)略布局!技術(shù)方向支撐產(chǎn)品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復(fù)方塞隆膠囊的品質(zhì)之旅
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探險(xiǎn)家協(xié)會(huì)卡牌(探險(xiǎn)家協(xié)會(huì))

關(guān)于探險(xiǎn)家協(xié)會(huì)卡牌,探險(xiǎn)家協(xié)會(huì)這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、探險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的第二區(qū)也如期開放了,這次領(lǐng)頭的是我們的老朋友布萊恩銅須,對(duì),就是那個(gè)在WOW中喜歡亂按按鈕非常能作死的家伙。

2、這一區(qū)的英雄難度相比第一區(qū)來說略難一點(diǎn),下面給大家介紹一下第二區(qū)奧達(dá)曼的英雄難度全通攻略。

3、 ?   斯卡瓦斯酋長   BOSS特性   第一個(gè)BOSS起始為30血15護(hù)甲,技能開始為使我們的隨從費(fèi)用變?yōu)?1點(diǎn),過一個(gè)回合就變?yōu)槭刮覀兊募寄苜M(fèi)用變?yōu)?1點(diǎn),接下來每過一個(gè)回合切換一次,說白了就是我們?cè)谝粋€(gè)回合內(nèi)只能使用隨從牌和法術(shù)牌中的一種,下一回合才能使用另一類牌,因此牌組中法術(shù)和隨從要盡量均衡一點(diǎn)。

4、當(dāng)然,武器牌不受BOSS技能限制。

5、   BOSS的難點(diǎn)還在于開始他的場(chǎng)上就有一小兩個(gè)穴居人,在不能用隨從的情況下,一旦使用法術(shù)后果很嚴(yán)重,不過BOSS的牌庫中倒是沒有什么高威脅的牌。

6、   推薦卡組   針對(duì)這個(gè)BOSS,我選擇了奶騎的思路,99%的概率是一次通過。

7、卡組如下: ?   打法思路   主要思路是通過大量的回血手段保證存活,攢到生平奉獻(xiàn)一套AOE,或者隨從配合生平等場(chǎng),后期站上老弗丁后基本保證穩(wěn)穩(wěn)的通關(guān)。

8、需要注意的是,BOSS法術(shù)牌中有狂暴,打不死對(duì)面隨從盡量別讓它殘血,否則造成的傷害比較高。

9、BOSS的奧秘是毒鏢陷阱,我們一旦使用英雄技能BOSS就會(huì)隨機(jī)對(duì)我們的隨從或英雄造成五點(diǎn)傷害,對(duì)騎士來說好一點(diǎn),很有可能打到報(bào)告兵,不過萬一打到臉前期壓力還是有點(diǎn)大的,需要小心一點(diǎn)。

10、總之保護(hù)好臉,后期就非常容易了。

11、 ?   2、云霄飛車   BOSS特性   玩過WOW的朋友一定記得這一個(gè)任務(wù),在WLK版本中,和布萊恩一起在隧道中坐礦車用特定技能打穴居人,非常好玩也很容易。

12、不過在爐石中嘛,盡管主角從腳男變成了英雄,難度卻增加了很多。

13、這一關(guān)和第一區(qū)的神廟逃亡類似,BOSS的技能為每回合招2到3個(gè)2-6、4-6、和6-6的穴居人,要在10費(fèi)回合前把我們打死,而我們所要做的就是解場(chǎng),撐過10個(gè)回合就好,但是由于不能自己組建卡組,只能用特定的卡牌通關(guān),隨機(jī)性大,因此難度也不小。

14、   打法思路   我們一直都是兩水晶,技能為隨機(jī)造成3點(diǎn)傷害,卡牌都為1費(fèi),包括3-5隨從,3-6嘲諷但不能攻擊的隨從,造成10點(diǎn)傷害的卡牌,抽3張牌的卡牌,回10血的卡牌,還有前進(jìn)一回合的卡牌。

15、   開始打了兩三盤都失敗了,后來經(jīng)過總結(jié)我發(fā)現(xiàn),第一,不要使用技能!不要使用技能!不要使用技能!重要的事情說三遍。

16、第二,具體打的話,開始有1抽3的過牌就使用過牌,有幾張使用幾張,第二回合,上一只3-5,有過牌可以繼續(xù)過牌。

17、過牌的目的就是找到AOE卡牌和嘲諷卡牌,前兩輪賣臉,不會(huì)死亡。

18、因?yàn)閷?duì)方隨從全是6血,第三回合通過兩個(gè)AOE清場(chǎng)。

19、下一回合就上嘲諷,有6-6用炸彈炸掉,其他用嘲諷抵抗,節(jié)奏已經(jīng)在掌握之中了。

20、后面看情況,翻滾、回血都可以使用,很快就過關(guān)了。

21、   3、阿扎達(dá)斯   BOSS特性   BOSS仍然是30血15護(hù)甲,技能為每回合給我們招一個(gè)0-2雕像,自己招一個(gè)0-5雕像,他有威脅的卡牌主要有兩張,2費(fèi)就能給自己的隨從加3-3并帶嘲諷,以及2費(fèi)擊碎所有雕像(包括我們的),沒擊碎一個(gè)就能累計(jì)3點(diǎn)傷害,聚集一起如果打臉的話,傷害比較高。

22、BOSS的奧秘是審判,第四個(gè)上的隨從將被消滅。

23、   推薦卡組   對(duì)這個(gè)BOSS我使用了小德的BUFF流,超生德的思路,卡組如下: ?   打法思路   這套牌的核心卡牌有3張,野性之力,野蠻咆哮和叢林之魂,當(dāng)然,煉金術(shù)士前期來的話比較管用,發(fā)條侏儒的零件能夠掉落攻血互換零件也不錯(cuò),其他卡牌只是點(diǎn)綴。

24、起始找低費(fèi)隨從,核心卡牌除了咆哮,其他都可以留下,煉金有的話當(dāng)然也要留。

25、開始就盡力清除對(duì)面的雕像,自己的雕像能配合BUFF送掉就送掉,場(chǎng)上隨從數(shù)量差不多的時(shí)候,套上叢林之魂之后解場(chǎng)打臉,摸到咆哮就一波帶走,總體來說難度不大。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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