霽彩華年,因夢同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉(zhuǎn)化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨(dú)癥治療,權(quán)威研究顯示可顯著改善孤獨(dú)癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準(zhǔn)血型 守護(hù)生命 腸道超聲可用于檢測兒童炎癥性腸病 迷走神經(jīng)刺激對抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經(jīng)源性膀胱的骶神經(jīng)調(diào)節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風(fēng)險(xiǎn)增加 間質(zhì)性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現(xiàn)不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認(rèn)知能力 科學(xué)家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點(diǎn)上的驚人差異 利用正確的成像標(biāo)準(zhǔn)改善對腦癌結(jié)果的預(yù)測 地中海飲食通過腸道細(xì)菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質(zhì)的使用會(huì)改變大腦的結(jié)構(gòu)嗎 飲酒如何影響你的健康 20個(gè)月,3大平臺(tái),300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領(lǐng)合成生物新紀(jì)元 從技術(shù)困局到創(chuàng)新錨點(diǎn),天與帶來了一場屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動(dòng)作落槌!昆藥集團(tuán)完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補(bǔ)節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個(gè)國家承認(rèn)巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級救災(zāi)應(yīng)急響應(yīng)啟動(dòng) 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補(bǔ)鐵、補(bǔ)血? 中國代表三次回?fù)裘婪焦糁肛?zé) 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學(xué)盛會(huì),彰顯科研實(shí)力 圣美生物:以科技之光,引領(lǐng)肺癌早篩早診新時(shí)代 神經(jīng)干細(xì)胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標(biāo)志物可以預(yù)測患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關(guān)鍵 研究發(fā)現(xiàn)基因檢測正成為主流 血液測試顯示心臟存在排斥風(fēng)險(xiǎn) 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導(dǎo)管感染 研究發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)對孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項(xiàng)研究評估了醫(yī)療保健領(lǐng)域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊(duì)探索足部生物力學(xué) 抑制前列腺癌細(xì)胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應(yīng)性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現(xiàn)新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復(fù)發(fā)或難治性 B 細(xì)胞淋巴瘤的風(fēng)險(xiǎn) 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴(yán)重心血管疾病的風(fēng)險(xiǎn) STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng),新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產(chǎn)品戰(zhàn)略布局!技術(shù)方向支撐產(chǎn)品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復(fù)方塞隆膠囊的品質(zhì)之旅
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象棋規(guī)則和玩法視頻(象棋的玩法規(guī)則)

關(guān)于象棋規(guī)則和玩法視頻,象棋的玩法規(guī)則這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、(這是競賽規(guī)則,平時(shí)有些可不遵守)中國象棋競賽規(guī)則(1999年版)國家體育總局審定 中國象棋協(xié)會(huì)編寫第一章行棋規(guī)定 第1條 棋盤和棋子 1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。

2、棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。

3、 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。

4、 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。

5、 1.2 棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。

6、 黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

7、 1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

8、 1.4 比賽用的標(biāo)準(zhǔn)棋盤,應(yīng)每格都為正方形,每方格長寬均應(yīng)為3.2至4.6cm。

9、每個(gè)平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。

10、棋盤和棋子底色,均應(yīng)為白色或淺色。

11、棋盤上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)有適當(dāng)空白面積。

12、棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。

13、 演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。

14、棋盤和棋子大小,應(yīng)配合場所相應(yīng)增大。

15、 第2條 走棋和吃子 2.1 對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。

16、 輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

17、 雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

18、 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。

19、將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。

20、 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。

21、 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。

22、當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。

23、 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。

24、如果在要去的方向有別的棋子擋住。

25、俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。

26、 車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。

27、 炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。

28、 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

29、 2.3 走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。

30、只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。

31、 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動(dòng)送吃。

32、吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

33、 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。

34、“照將”不必聲明。

35、 被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。

36、 如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

37、 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

38、 第4條 勝、負(fù)、和 4.1 對局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對方取勝: 4.1.1 帥(將)被對方“將死”。

39、 4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

40、 4.1.3 被“困斃”。

41、 4.1.4 在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。

42、 4. 1.5 超過了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時(shí)限。

43、 4. 1.6 走棋違反行棋規(guī)定。

44、 4.1.7 走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。

45、 4.1.8 在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。

46、 4.1.9 自己宣布認(rèn)輸。

47、 4.1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律。

48、 4.2 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

49、 4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

50、 4.2.3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。

51、 4.2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。

52、 第二章 比賽規(guī)則第5條 摸子、落子、糾正錯(cuò)誤5.1 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。

53、5.2 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。

54、5.3 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。

55、另行走子。

56、5.4 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

57、5.5 同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同5.4 。

58、5.6 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。

59、如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處,5.7 一著棋走了以后,不得再予更改。

60、落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。

61、5.8 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯(cuò)誤,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。

62、若錯(cuò)誤系違反行棋規(guī)定,則按4.1.6款處理。

63、第6條 計(jì)時(shí)正式比賽,采用具有兩個(gè)鐘面的專用計(jì)時(shí)鐘,分別累計(jì)雙方的走棋時(shí)間。

64、賽前明確規(guī)定第一方在一定時(shí)限內(nèi)必須走滿一定的著數(shù)。

65、對局雙方必須在走棋后,方可按鐘。

66、忘了按鐘,裁判不予提醒。

67、根據(jù)比賽性質(zhì)與規(guī)模,并有利于比賽不致出現(xiàn)封局,可選用以下幾種計(jì)時(shí)方案。

68、6.1 第一時(shí)限,每方在90分鐘內(nèi)必須走滿40著。

69、以后每15分鐘內(nèi)必須走滿10著,直至對局結(jié)束。

70、6.2 第一時(shí)限,每方在60分鐘內(nèi)必須走滿30著。

71、以后每10分鐘內(nèi)必須走滿10著,直至對局結(jié)束。

72、6.3 第一時(shí)限,每方在10分鐘內(nèi)必須走滿40著。

73、以后每5分鐘內(nèi)必須走滿30著,直至對局結(jié)束。

74、--適用于快棋賽。

75、每方每5分鐘內(nèi)必須走滿30著,直至對局結(jié)束。

76、--適用于快棋賽。

77、6.5 每方時(shí)間包干使用,不計(jì)著數(shù),先超時(shí)者判負(fù)。

78、第7條 記錄7.1 在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準(zhǔn)確。

79、每連續(xù)漏記4著,判犯規(guī)一次。

80、 7.2 如果一方所剩時(shí)限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7 .1款規(guī)定,但一俟轉(zhuǎn)入下一時(shí)限,必須首先補(bǔ)全漏記著法后,方可行棋. 7.3 對局終了,裁判如認(rèn)為某份記錄不夠清晰.準(zhǔn)確,有權(quán)要求該方在對局結(jié)束后謄清補(bǔ)正.7.4 如棋手拒絕執(zhí)行7.1,7.2和7.3款規(guī)定,裁判可引用4.1.10款判負(fù).7.5 記錄方式可采用完整與簡寫兩種: 完整記錄 簡寫記錄回合 紅方 黑方 回合 紅方 黑方1 炮二平五 馬8進(jìn)7 1 炮25 馬872 馬二進(jìn)三 車9平8 2 馬23 車983 車一平二 炮8進(jìn)4 3 車12 炮84第8條 棋手須知8.1 服裝整潔.儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉動(dòng).8.2 了解本規(guī)則的全部條款.比賽程序和章程心臟其他臨時(shí)補(bǔ)充規(guī)定.出現(xiàn)問題,不得以馬走日?相走田?炮打隔山子?小兵一去不回頭馬走日 相走田 炮打隔山子 小兵一去不回頭。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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