關(guān)于魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)役地圖,魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)役這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、第1章,未發(fā)現(xiàn)bug。
2、 第2章,可選任務(wù)可以全都完成,牛頭和豺狼任務(wù)都接了以后,用老趙的面攻擊把它們一個(gè)不剩得全轟掉(不要用強(qiáng)制攻擊),當(dāng)然,也就無(wú)法得到它們?nèi)魏我患业谋N了......其實(shí)也不算bug,但估計(jì)跟作者的本意相悖;另外,跳過(guò)劇情的話,有可能導(dǎo)致敵方停止發(fā)展基地而不再發(fā)兵攻打;使用無(wú)敵指令的話可能導(dǎo)致敵方基地全滅卻無(wú)法完成任務(wù)。
3、 第3章,打開(kāi)地精特種兵的次元袋,你會(huì)發(fā)現(xiàn)多出30個(gè)樹(shù)種(如果你上一關(guān)沒(méi)用掉,那就會(huì)有2捆樹(shù)種);原戰(zhàn)役地圖在這一關(guān)老趙的煉金術(shù)技能有bug,使用該技能后你會(huì)發(fā)現(xiàn)他身上帶的道具全都不翼而飛了,有時(shí)即使道具未丟失,到下一關(guān)的時(shí)候還是會(huì)發(fā)現(xiàn)道具全都不見(jiàn)(修正版對(duì)老趙的技能做了全面修改,已無(wú)此bug);還有在選龍的時(shí)候會(huì)出錯(cuò)跳出,你只要在選龍之前存檔,再重新讀取就行了。
4、此外,請(qǐng)不要頻繁的存,讀檔,很容易使游戲發(fā)生錯(cuò)誤。
5、 第4章,老問(wèn)題,跳過(guò)劇情,可能使敵方停止行動(dòng);其它bug未發(fā)現(xiàn)。
6、 第5章,不算bug,在迷宮中行走完全可以使用小地圖直接點(diǎn)目的地,但是要點(diǎn)在路上老趙才會(huì)動(dòng);有個(gè)隱藏地點(diǎn)要通過(guò)一天符咒組成的道路,如果不小心過(guò)早觸動(dòng)(如使用混亂蜘蛛技能放到山上探路),將使游戲無(wú)法繼續(xù);在這一關(guān)請(qǐng)不要使用老趙的面攻擊按鈕,否則會(huì)出錯(cuò)。
7、 第6章,原地圖剛開(kāi)始如果有只雪鷹不小心飛入漩渦的話,會(huì)觸發(fā)劇情,將雪鷹送入下一地點(diǎn),而我們控制的角色仍留在原地,用小地圖向右飛的話可直接通 關(guān),但是拿不到道具那蓋爾的魔法書(shū)了(修正版將所有雪鷹刪除,所以不會(huì)引發(fā)此bug);城市右邊有個(gè)陰影,一但被防御閃電打到那就出不來(lái)了(此bug為另外一個(gè)帖子所述);拿到那蓋爾的魔法書(shū)后如果跳過(guò)劇情,將不會(huì)出現(xiàn)傳送門(mén),角色直接傳送至地圖最左邊,向右飛依然可通關(guān)(不影響游戲進(jìn)程)。
8、 第7章,未發(fā)現(xiàn)bug。
9、 第8章,3個(gè)英雄都不能死,否則結(jié)尾進(jìn)入穿送門(mén)沒(méi)反應(yīng): 如果你已經(jīng)完成拿劍任務(wù),這時(shí)候再下沒(méi)做過(guò)此任務(wù)的存檔玩,會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被默認(rèn)做過(guò)了,但是劍就拿不到了 如果你用麥塔變龍召喚來(lái)的敵人單位被敵人所殺,那么系統(tǒng)不認(rèn)為是你殺了此單位,,這樣到最后你無(wú)法完成任務(wù) 規(guī)定的要?dú)⒌哪撤N單位的數(shù)量 (此為另外一個(gè)帖子所述), 英雄死了也沒(méi)關(guān)系,這關(guān)可以造基地,只要祭壇沒(méi)被干掉,復(fù)活就行(修正版大本營(yíng)無(wú)法復(fù)活英雄,改由蛛王祭壇);再次提醒各位玩家朋友,不要頻繁存,讀檔,會(huì)有很多問(wèn)題的;如果是任務(wù)要求殺死的怪,那就不要使用迷惑技能了。
10、 第9章,老問(wèn)題,跳劇情可能引發(fā)敵方停止發(fā)展基地(這關(guān)引發(fā)幾率較?。?,其它bug未發(fā)現(xiàn)。
11、 第10章,比較費(fèi)時(shí),偶只通關(guān)一次,大家耐心慢慢玩,不會(huì)有什么問(wèn)題。
12、 如果你用麥塔召喚帶鑰匙的敵方英雄(一共4個(gè)),此英雄被敵人所殺,那么你將得不到鑰匙,無(wú)法完成任務(wù) 如果你把4把鑰匙都打出來(lái),但不去檢起來(lái)而等到把敵人的所有基地都清光再去找時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)鑰匙找不到了...(此為另一個(gè)帖子所述) 總體而言,修正版基本沒(méi)有影響游戲流暢度的bug了,去掉bug不談,這部戰(zhàn)役完全可以媲美游戲的原版戰(zhàn)役,甚至有過(guò)之而無(wú)不及!。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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