關(guān)于蜘蛛騎士怎么召喚,蜘蛛騎士這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《我的世界》中蜘蛛騎士是非常強(qiáng)大而危險(xiǎn)的生物,到底如何創(chuàng)造一個(gè)蜘蛛騎士,這貨又有什么特殊的用途呢?接下來小編將為玩家們帶來詳細(xì)的解答!我的世界蜘蛛騎士是什么?蜘蛛騎士是一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。
2、它擁有骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬墻能力,并融合了二者的攻擊性及生命值。
3、骷髏和 蜘蛛在游戲中被視為兩個(gè)分別獨(dú)立的實(shí)體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會(huì)繼續(xù)移動(dòng)和攻擊,反之亦然)。
4、蜘蛛只有1%的機(jī)率以蜘蛛騎士的樣子出現(xiàn),但如此稀有的 蜘蛛騎士已經(jīng)算得上玩家能遇到的最危險(xiǎn)的敵人之一了。
5、我的世界蜘蛛騎士怎么得?蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。
6、然而,在地下的骷髏騎手一般會(huì)死于窒息,因?yàn)橹┲肱缐?huì)使骷髏陷入方塊中。
7、我的世界蜘蛛騎士有什么用?用途蜘蛛騎士在死亡時(shí)可能會(huì)同時(shí)掉落四種物品。
8、當(dāng)每只蜘蛛騎士被完全殺死(即蜘蛛和騎在其上的骷髏均被殺死)時(shí)會(huì)由蜘蛛掉落0-1個(gè)蜘蛛眼和0-2根線,由骷髏掉落0-2根骨頭和0-2根箭。
9、行為蜘蛛控制著所有的移動(dòng),所以蜘蛛騎士會(huì)在白天漫無目的地漫游并只在夜間或光線昏暗的地方追趕玩家。
10、然而,骷髏一旦看到玩家,不管是什么時(shí)間都會(huì)向他們射擊 (雖然骷髏在陽(yáng)光下會(huì)迅速燃燒,留下安然無恙的蜘蛛)。
11、因?yàn)橹┲肟梢酝ㄟ^固體方塊“看到”一個(gè)玩家,蜘蛛騎士可以在足夠的黑暗下埋伏和襲擊不知情的玩家。
12、 如果骷髏射擊另一敵對(duì)的怪物,該怪物會(huì)集中攻擊在骷髏上,甚至在骷髏被殺害后仍不會(huì)理曾被坐著的蜘蛛。
13、當(dāng)暴露在陽(yáng)光下時(shí),骷髏會(huì)像一個(gè)正常的骷髏一樣燃燒和死亡,但蜘蛛將保持活躍和致命性。
14、但有時(shí),骷髏可在一定時(shí)間后離開蜘蛛。
15、確切原因尚不清楚。
16、戰(zhàn)斗在沒有一些盔甲,一把弓和箭,和足夠的空間時(shí),玩家面對(duì)蜘蛛騎士時(shí)建議做出戰(zhàn)術(shù)撤退,因?yàn)樗梢栽趲酌腌妰?nèi)殺死你。
17、盡管蜘蛛的跳躍能力下降,這個(gè)怪物仍然 保留著蜘蛛的敏捷性和視線,骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能力,加上雙方的生命值,使它成為一個(gè)不明智的刷資源對(duì)象。
18、因?yàn)榧强梢灾谱鞯模€和骨頭則可以由狩獵單個(gè)蜘蛛 和骷髏這種危險(xiǎn)性較小的方式獲得。
19、蜘蛛騎士通常被認(rèn)為是最難殺死的怪物,甚至比可怕的惡魂更上一層樓。
20、末影龍與凋靈很明顯是比蜘蛛騎士還要難殺死的唯一怪 物。
21、一些程序錯(cuò)誤使的蜘蛛騎士很難在多人聯(lián)機(jī)中造成威脅。
22、骷髏容易卡在介于騎上跟未騎上蜘蛛的狀態(tài),很少會(huì)有成功的情況,所以他通常都會(huì)去射擊蜘蛛。
23、這個(gè)大漏洞有時(shí)會(huì)造成他們消失或是窒息。
24、建議較勇敢的玩家先用遠(yuǎn)程攻擊解決骷髏,而且在骷髏死前盡量不要射到蜘蛛。
25、就算裝備著鉆石劍,玩家還是會(huì)因?yàn)轵T士的那難以置信的敏捷度跟傷害性而處于嚴(yán)重 劣勢(shì)。
26、另一個(gè)殺掉蜘蛛騎士的方法就是想辦法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能讓它掉下來)并且引誘骷髏,這樣它就會(huì)透過蜘蛛射擊你。
27、等蜘蛛死后,孤身 的骷髏就變的很好解決了。
28、使用狼以輔助戰(zhàn)斗的建議讓狼與蜘蛛騎士戰(zhàn)斗不是個(gè)好主意:就算是在最理想的情況下,戰(zhàn)斗也會(huì)變得又長(zhǎng)又混亂;而在最壞的情況下,蜘蛛騎士之外的所有個(gè)體都會(huì)蒙受巨大的傷害。
29、狼的 問題在于它不會(huì)將蜘蛛騎士當(dāng)做一個(gè)整體來看待,而是只會(huì)攻擊骷髏或蜘蛛其中一個(gè)個(gè)體――取決于玩家被蜘蛛還是被骷髏弓箭手傷害到的。
30、反之亦然,當(dāng)狼攻擊蜘 蛛騎士時(shí),只有被狼傷害到的個(gè)體才會(huì)去攻擊狼。
31、一旦被擊中, 狼將會(huì)持續(xù)對(duì)最后對(duì)自己造成傷害的那只怪物保持?jǐn)骋狻?/p>
32、 由于骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能更容易的傷害到狼或者玩家, 所以它常常會(huì)成為被攻擊的首要目標(biāo)。
33、因?yàn)轺俭t坐在它的蜘蛛坐騎上面,所以狼的攻擊基本無法傷害到骷髏,它只能在蜘蛛騎士繼續(xù)攻擊玩家和它的時(shí)候無力地圍著 蜘蛛打轉(zhuǎn)。
34、防范措施蜘蛛騎士對(duì)于墜落、燃燒、巖漿、還有跟仙人掌接觸沒有防御力,玩家可以透過在天變黑時(shí)睡在明亮跟良好遮蔽的地方的床上來減少在地面上遇到蜘蛛騎士的機(jī)會(huì), 因?yàn)橹┲腧T士就像一般的蜘蛛一樣只能在夜晚產(chǎn)生。
35、 如果是在洞穴中被蜘蛛騎士困住或堵住,玩家可以用鍬或鎬快速地在地上挖三格深的洞,進(jìn)入后用方塊封頂,之后再透過挖掘隧道的方式移動(dòng)到其他安全場(chǎng)所。
36、防護(hù)建筑方法由于蜘蛛騎士只能在一般蜘蛛能產(chǎn)生的地方產(chǎn)生,所以一個(gè)"防蜘蛛?yún)^(qū)"同時(shí)也能防蜘蛛騎士,更多深入的說明可以參考蜘蛛頁(yè)面。
37、通常設(shè)置門和良好的光線即可有防御效果。
38、 如果墻上建了騎樓(或是突出的屋檐),蜘蛛騎士不但沒辦法爬過去,骷髏還會(huì)因?yàn)楸煌七M(jìn)屋檐中而窒息死亡。
39、蜘蛛騎士介紹一只骷髏并不會(huì)以1%機(jī)率以蜘蛛騎士的樣子出現(xiàn)-一個(gè)有蜘蛛刷怪箱的地牢能夠產(chǎn)生蜘蛛騎士,但骷髏地牢就不行。
40、蜘蛛騎士可以殺掉它自己-有時(shí)骷髏的箭會(huì)傷到蜘蛛,另些時(shí)候蜘蛛的突襲則會(huì)害骷髏的箭射中自己一只蜘蛛騎士產(chǎn)生后,玩家離開游戲并又再次進(jìn)入游戲的話,骷髏就會(huì)停止騎蜘蛛。
41、蜘蛛騎士可以在多人聯(lián)機(jī)模式中攻擊兩個(gè)不一樣的玩家-原因是:一個(gè)玩家只攻擊了一半的蜘蛛騎士。
42、這通常發(fā)生蜘蛛騎士追逐著玩家并且進(jìn)入一個(gè)蜘蛛無法爬過的 地形構(gòu)造。
43、因?yàn)橹┲氲囊曇翱梢酝高^墻,所以它會(huì)一直瞄準(zhǔn)這個(gè)玩家;因?yàn)轺俭t的視野不能透過墻,所以它會(huì)開始找新的目標(biāo)(例如旁邊經(jīng)過的另一個(gè)玩家)并且對(duì) 它射箭。
44、一個(gè)世界可以一次創(chuàng)造出三個(gè)蜘蛛騎士,不過產(chǎn)生機(jī)率還是只有1%。
45、早期的更新中蜘蛛騎士就有行動(dòng)上的程序錯(cuò)誤了,骷髏常常會(huì)在蜘蛛身上跟附近快速閃動(dòng)。
46、這個(gè)錯(cuò)誤仍然會(huì)在多人聯(lián)機(jī)模式中發(fā)生,尤其是游戲非??ǖ臅r(shí)候。
47、蜘蛛騎士乘坐礦車的話,蜘蛛會(huì)窒息,留下骷髏。
48、如果你讓一個(gè)乘坐著礦車的蜘蛛騎士出軌的話,蜘蛛會(huì)莫名的讓礦車移動(dòng)(到任何它想要的方向),不過只是痛苦而緩慢的爬行。
49、骷髏可以輕易的射擊你。
50、超平坦模式中可以輕易找到蜘蛛騎士它們是少數(shù)沒有刷怪蛋的生物(mobs),由于他們根本不是什么獨(dú)特的生物,只是兩個(gè)不一樣的mob堆在一起罷了。
51、如果一個(gè)蜘蛛騎士的骷髏被另外一個(gè)骷髏射箭,它會(huì)從蜘蛛上跳下來然后離開蜘蛛。
52、蜘蛛騎士有機(jī)率從蜘蛛刷怪蛋中生成骷髏不只能騎一般的蜘蛛,它也能夠騎洞穴蜘蛛(如果它在離洞穴蜘蛛的地牢夠近的地方產(chǎn)生的話)創(chuàng)造模式中,是有可能只有骷髏攻擊你,反之亦然。
53、如同上述,歸咎于它們是兩個(gè)不同的mob的事實(shí)。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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