關(guān)于最終幻想14守護(hù)神怎么選擇,最終幻想14守護(hù)神怎么選這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、最終幻想14終于要開始公測了,小伙伴們是不是很激動啊,最終幻想14中守護(hù)神的元素屬性是怎么樣的?最終幻想14中守護(hù)神的屬性該怎么選擇呢?下面,來看小編為大家?guī)淼膱蟮腊?!最終幻想14的每個角色在創(chuàng)建時,除了要從10種不同的出身中選一種以外,還要從12個守護(hù)神當(dāng)中選取一個作為當(dāng)前角色的守護(hù)神。
2、不同的出身會對角色的初始戰(zhàn)斗屬性稍有影響,而守護(hù)神影響的則是角色的初始元素屬性。
3、最終幻想14中一共有6種元素屬性:火、冰、風(fēng)、地、雷、水。
4、這里注意一下,與其他一些熱門的MMORPG不同,最終幻想14里的“冰”和“水”是兩種不同的屬性,“風(fēng)”和“雷”也是兩種不同的屬性,不要混淆了。
5、說明:·紅框標(biāo)出的是對應(yīng)該項屬性初始值最高的,粉框第二。
6、·無論選哪個,初始總元素屬性都是330點。
7、·12個守護(hù)神兩兩一對,屬性相同。
8、·他們之間有著錯綜復(fù)雜剪不斷理還亂的關(guān)系,洋溢著貴圈真亂的氣息。
9、關(guān)于在游戲中這些“元素屬性”到底有何作用,官方并沒有明確的說明,目前的資料都是國際服玩家慢慢摸索出來的下面我們看一下已知的作用:增加對應(yīng)元素抗性2、增加采集時對應(yīng)元素碎晶/水晶/晶簇的取得率3、增加對應(yīng)元素法術(shù)的傷害4、增加使用對應(yīng)元素碎晶/水晶/晶簇制作物品時的成功率其中第2條在國際服玩家間基本上已經(jīng)達(dá)成共識,第3、4條則仍然有很多爭議。
10、第3條應(yīng)該不難理解,一個是減傷一個是增傷,比如說有個角色的火屬性很高,那他在被火系魔法攻擊時受到的傷害會相對較少,而他用火系魔法攻擊一個無抗性目標(biāo)時照成的傷害會相對較高。
11、但是大量的實驗和統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,元素屬性對這兩者的影響其實微乎其微(不到0.3%),游戲中的抗性和法傷主要還是靠護(hù)甲、智力、法術(shù)強(qiáng)度這些主屬性支撐。
12、第4條目前尚未被驗證的主要原因在于,驗證一個很小的幾率需要大量的實驗數(shù)據(jù)來支撐,這個對目前階段的玩家來說實在是不現(xiàn)實,而且游戲中的制作系統(tǒng)會用到各種元素屬性的晶石,只增強(qiáng)單一屬性的成功率意義不大。
13、而第2條則是目前元素屬性最具實際意義的影響了。
14、某項元素屬性高的角色,在進(jìn)行園藝與挖礦采集時獲得對應(yīng)屬性晶石的幾率會大大提高。
15、比如說外觀黨必備的“裁縫”,在制作中需要很多風(fēng)/雷屬性的晶石,如果你這兩項屬性比較高的話,你就可以考慮賺他們一筆啦~簡單粗暴的結(jié)論:元素屬性對角色的戰(zhàn)斗能力幾乎沒有影響,不必糾結(jié)。
16、2、對生產(chǎn)職業(yè)略有影響,長期專精一項的可以注意一下。
17、3、對園藝、采礦的原材料產(chǎn)量影響較大,有志靠賣原材料致富的請關(guān)注。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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