關(guān)于狼人殺熊咆哮規(guī)則介紹,狼人殺熊這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、是的。
2、一.熊的簡介:好人陣營,每天天亮?xí)r,如果熊左右兩名存活的玩家中存在狼人,則上帝宣布“熊咆哮了”,若沒有狼人,則上帝宣布“熊沒有咆哮”。
3、當熊被變成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝則會不停地宣布“熊沒有咆哮”。
4、?二.熊獲勝條件:好人陣營獲勝。
5、三.熊的作用:【1】基本邏輯:熊叫了,則熊身邊2個人至少有一個是狼人,或者熊本身變?yōu)槔侨耍ǚN狼感染,這種情況本文暫不討論)。
6、熊沒叫,則熊和他身邊的2個人都是好人。
7、從最大信息量原則來看,好人陣營應(yīng)該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。
8、這樣的話,相當于狼人殺一代中第一夜預(yù)言家驗出了2個金水。
9、僅從第一天的效果來看,一只沒有叫的熊給好人陣營帶來的收益是大于預(yù)言家的—狼人的生存空間被縮減了3個位置。
10、不過隨著游戲的發(fā)展,熊的驗人能力是急速衰減的。
11、一方面,熊的驗人僅局限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另外一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人信息。
12、從這兩方面來看,熊在游戲中后期的威力是比不上預(yù)言家的。
13、【2】推論:熊還活在場上時,狼人不會優(yōu)先去殺死熊身邊的金水—當然好人們也不可能主動去票、毒、帶金水—因為這樣做會把下一個順位的人推到熊身邊,相當于熊多驗了一個人的身份,這是狼人所不愿意看到的。
14、因此熊對于坐在他身邊的金水,還有一定的庇護作用。
15、四.再來看一下熊叫了的情況:熊叫,對于好人來說是一個不確切信息。
16、說明熊的身邊有1個狼或者2個狼,讓熊身邊的兩個人PK是好人陣營理所當然的做法,也可能是唯一的做法。
17、那么PK之后呢?要是一個人被PK下去之后,熊不叫了,那說明被PK下去的人是狼人,并且他的下一位是好人—這是對好人最有利的情況。
18、五.備注:大部分時候,一個人被PK下臺以后,熊依然叫,那么好人的信息仍是不確定的:1. 要是被PK下去的那個人是好人,那么:1.1 PK獲勝的那個人是狼人;1.2 被PK下去的人隔壁是狼人;1.3 上述2個都是狼人。
19、2. 要是被PK下去的那個人是狼人,那么:2.1 PK獲勝的那個人也是狼人(雙狼);2.2 被PK下去的人隔壁是狼人(連狼);2.3 上述2個都是狼人。
20、狼人殺的介紹:狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。
21、通常的版本需要8-18人參與(有些版本12個人參與)。
22、狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。
23、游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬于桌面游戲,可以多人玩。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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