導(dǎo)讀 大家好,小物來為大家解答以上的問題。3Dmax基本使用入門(3dmax怎么入門)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!? ? 3Dmax的基本...
大家好,小物來為大家解答以上的問題。3Dmax基本使用入門(3dmax怎么入門)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
? ? 3Dmax的基本使用方法及基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn)。
1. 物體的創(chuàng)建:物體的創(chuàng)建一般會從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來進(jìn)行。
2. 移動物體:點(diǎn)擊工具欄內(nèi)的移動按鈕。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示,可以通過更改坐標(biāo)值來直接改變物體的位置。
3. 復(fù)制物體:按住”Shift“后再移動物體,會彈出復(fù)制類型選單,其中用”實(shí)例“選項獲得的物體會隨
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