關(guān)于retas教程,retas pro這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、二維動畫軟件*** FlipBook *** Flipbook是一個非常不錯的二維動畫制作軟件!它將幫助動畫師在攝像機下掃描或是拍攝他們的制圖。
2、 當開始播放鏡頭的時候,一個可編輯的輸出率表可以讓動畫師隨著時間的改變而播放鏡頭。
3、 動畫師可以在輸?shù)揭曨l或是置入網(wǎng)上之前上色,并可以為每一個角色或每一個動畫做一個調(diào)色板,共有1600種顏色可任選擇。
4、 如果選擇了新的顏色的話,這個軟件將會自動重新給整個鏡頭上色。
5、在限制動作的鏡頭里,這個軟件將會自動將每一楨上色使之與第一楨相匹配,這就節(jié)省了動畫師或是畫家用手給每一楨上色的時間。
6、 二維動畫軟件*** CTP *** 彈坑軟件公司剛剛發(fā)行他們的旗艦二維動畫軟件包CTP的最新版本。
7、除了其他功能,1.4的版本還提供了與Flash的完全兼容,對于想在網(wǎng)站上發(fā)表動畫作品的動畫師來說,這款軟件成為制作動畫的理想工具。
8、 "提高CTP 1.4與FLASH的兼容就是我們下一步要采取的步驟,"彈坑軟件公司的總裁喬·阿朗索說,"由于絕大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)用戶都在他們的瀏覽器中安裝了FLASH,因而它已從一種文件格式變成網(wǎng)站媒體傳輸?shù)囊粋€標準。
9、為了保持我們提供一個專業(yè)的、價格可承受的、功能齊全的軟件包的經(jīng)營理念,我們就需要面對網(wǎng)站兼容性日益增長的需要。
10、" 新版本的CTP還具備30種新的圖像濾鏡和特殊效果,除此之外,該款軟件與使用其他幾種二維與三維動畫軟件制作的圖像文件格式完全兼容。
11、二維動畫軟件*** Toon Boom Studio *** 絕對經(jīng)典的二維矢量動畫設(shè)計軟件,當前Flash MX唯一直接支持的專業(yè)動畫平臺,制作其優(yōu)點難以盡數(shù)。
12、廣泛的系統(tǒng)支持,可用于所有 Windows 系統(tǒng)及 Mac 蘋果系統(tǒng);唯一具有唇型對位功能的 Flash 動畫平臺;引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面游刃有余;靈動親切的繪畫手感(我所遇見的最好手感,甚至超過Illustrator等);完全為動畫藝術(shù)家所創(chuàng),拋棄所有多余功能,不是功能不足,反而因此變得更為強大易用;新的 2.0 版本增加同 Flash MX 的兼容,F(xiàn)lash MX 可以直接導入 Toon Boom Studio 動畫文件。
13、 Toon Boom Studio是專業(yè)的2維動畫軟件。
14、無論是鏡頭,還是燈光、場景、3d、洋蔥皮等都十分的強大,最酷的是他是基于swf格式的! 現(xiàn)在,Toon Boom工作室發(fā)布了最新的Toon Boom Studios 2.0。
15、 二維動畫軟件*** Aura V2.5 ***二維動畫的獨門利器 今天來給大家介紹一個不太為人熟知的動畫軟件--Aura Aura是Newtek公司的產(chǎn)品,軟件的全稱是 Aura Video Paint(Aura視頻繪畫系統(tǒng)),正如軟件的名字,Aura的主要用途就是“Video Paint”,你可以從很多角度來理解Video Paint:Aura允許你在電腦上繪畫電子賽璐珞動畫,也可以用來剪輯視頻或修改視頻、添加特效等,你甚至可以用她來畫單幅……不過說到底,我認為Aura最顯著的功能就是繪制電腦動畫。
16、 從性能上說,Aura不屬于Animo或者TOONZ那種大中型企業(yè)動畫軟件,沒有那些高端的附加功能和多模塊設(shè)計,但是,對于我們這些只擁有一臺電腦、一只數(shù)位板和一個簡易掃描儀的年輕CGer,那些提供了高端掃描和超強對位上色功能的軟件,對我們一般制作來說似乎即奢侈又難以上手,模塊多了甚至不知從何處入手開始學習~~而Aura的設(shè)計與這些高端動畫軟件不同,僅通過一個模塊實現(xiàn)了多種電腦動畫功能 下面來說說它的性能。
17、Newtek公司設(shè)計的很多軟件都有一個特點,就是對系統(tǒng)的需求放的很寬,低配置可以穩(wěn)定使用,高配置也能充分發(fā)揮系統(tǒng)性能。
18、在Aura里,你可以實時瀏覽動畫效果,文件的保存、導入、導出都非常順暢。
19、而且它支持手動設(shè)置Undo占用的內(nèi)存數(shù)目,即使內(nèi)存較小也可以手動調(diào)節(jié)內(nèi)存使用方式。
20、 二維動畫軟件 *** Moho *** 二維矢量卡通動畫制作工具 MOHO 是一個類似于 FLASH 的矢量動畫工具,操作界面簡潔,動畫控制功能強大。
21、我們在FLASH中作動畫,每層只能有一個元件活動,而在 moho 里,就沒有這樣的局限。
22、而且,因為它有著極為專業(yè)的"骨骼”功能,為我們提供了制作復雜人物動畫的可能。
23、并提供很好的口型功能。
24、 這樣我們就不必在FLASH中為那些眾多的元件分層而煩惱了。
25、Toon Boom Studio ? 是一個專業(yè)2.5D卡通動畫軟體,不僅可以協(xié)助您縮短制作時間與提升動品質(zhì),引爆您的創(chuàng)意核子,更讓您容易掌握專案的進行,一個人也能完成卡通動畫。
26、此外,Toon Boom Studio可以與Flash 4、Flash 5整合,新版本 2.0 更增加了對 Flash MX 的支持,讓您輕松完成三度空間的動畫場景,并且可以直接輸入手繪圖與向量檔案來編制動畫,輸出為SWF網(wǎng)頁格式與QuickTime播放格式。
27、 盡管Toon Boom Studio2-D是一個二維的軟件,但是二維或三維的對象它都能夠讀取。
28、在 Toon Boom Studio2-D中也有鏡頭、燈光、場景、3D等對象,也可以導入圖片、聲音和動畫文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我們完成這些作品后可以把當前的全部或部分動畫導出為SWF格式,在導出時還會自動建立符號庫,這樣可以減少下載負荷量,使得下載變得更為快速。
29、特色:1. 繪圖(Sketching & Drawing):提供數(shù)位板與各種筆刷、造型工具,讓使用者繪制造型草圖與連續(xù)動畫,并存為向量資料,表現(xiàn)完美的繪圖品質(zhì)。
30、2. 律表(Exposure Sheet):正統(tǒng)卡通制作必具備的格式,以便于管理每個物件、即時播放物件動畫及描圖功能、輸入*BMP、*TGA、*TIF、*JPG格式的圖檔。
31、3. 3D場景安排(3D scene planning):可將2D元件放至于3D的空間中,利用3D鏡頭頂視圖與側(cè)視圖視窗、階層式3D物件移動等特效,使3D場景中的2D動畫物件有景深效果,并可增加鏡頭、自由切換喜愛角度,充分發(fā)揮2.5D動畫制作品質(zhì)。
32、4. 唇形對位(Lip synchronization):具備自動聲波分析、自動唇形同步化指定的功能,解決動畫對嘴的困擾。
33、5. 音軌同步整合(Soundtrack integation tools):支援音軌效果與唇形同步誤差的修正,并提供編修的功能。
34、提供網(wǎng)頁、廣告、音樂錄影帶產(chǎn)品與游戲等領(lǐng)域的動畫師、繪圖設(shè)計師,一個絕佳完美的2.5D動畫制作工具。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
標簽:
免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!