關(guān)于提莫改版什么時候上線,提莫改版這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、LOL提莫改版終于來了,在8月11日國服5.15版本更新中,新版提莫正式登場!蘑菇變導(dǎo)彈,還能扔出去!提莫技能改版成什么樣子了呢?這就快來了解下吧! 真正的迅捷斥候 草叢移動保持隱身 被動—隱形的翅膀 攻速加成:全等級40% ? 20/40/60/80%(在1/5/10/15級時變化) 潛行倒計時:2 秒 ? 1.5 秒 新功能:在草叢中,提莫能以兩倍速進入潛行狀態(tài) 新功能:隱形的翅膀激活后,在草叢中移動將不再打破潛行狀態(tài) 首先,提莫的被動在改動之后,隱身準備時間由2秒變成了1.5秒。
2、重要的是,提莫在草叢中的隱身準備時間減半,也就是說,在草叢中,提莫保持0.75秒不動就可以進入隱身狀態(tài)。
3、同時,提莫可以在草叢中進行移動并且保持隱身狀態(tài)。
4、那么,新被動有什么用呢? 假設(shè)提莫被敵方追擊,提莫可以閃現(xiàn)進草。
5、若敵方不能夠在0.75秒內(nèi)攻擊提莫,提莫就可以進入隱身狀態(tài)逃離敵方的視野。
6、當然,草叢就那么大,敵方肯定知道你還在草叢里,所以拳頭給了你在草叢中移動隱身的能力。
7、利用移動來躲避敵方的非指向性技能,相信只要不是火男的W這類大范圍傷害,很多技能都是比較好躲的。
8、而提莫在拖延時間之后就可以再一次利用致盲和加速來進行反殺或者逃生。
9、 而攻速加成,新版被動的階梯式增長的模式取代了原本全等級40%的制度。
10、但是根據(jù)數(shù)據(jù)來看,只要提莫等級到達5級就可以達到原本的攻速加成,并且在15級的時候獲得兩倍于過去的攻速加成。
11、這樣一來,攻速特效裝備將成為提莫的新寵。
12、納什之牙或者智慧末刃對于提莫來說,性價比將會更高。
13、 與過去相對比,提莫的被動經(jīng)常在對線期中使用,隱身之后獲得攻速來配合致盲打?qū)γ嬉惶住?/p>
14、但是在后期,卻很少能夠獲得這個收益,因為沒有誰會在團戰(zhàn)開啟的時候等待2秒來獲得一個40%的攻速加成。
15、但是新版的被動讓提莫有了更多的存在感。
16、當提莫在16級之后在野區(qū)進行團戰(zhàn),0.75秒的時候就可以讓他獲得一個80%攻速加成的BUFF,這樣一算,0.75秒和80%攻速就很讓我們滿意了。
17、當然,如果你的團戰(zhàn)走位足夠好,提莫也可以像螳螂那樣在團戰(zhàn)中突然消失了。
18、 莊稼漢變身遠投手 團戰(zhàn)定位不再尷尬 R種蘑菇 持續(xù)時間:10分鐘? 5分鐘 新功能:減速會在4秒里持續(xù)衰減 施放距離:200 ? 300/600/900 部署時間:1秒? 1.5秒 新功能:現(xiàn)在,蘑菇在被遠程英雄進行3次普攻(近戰(zhàn)英雄進行2次普攻)后死亡 過去的提莫大招給大家的印象是種蘑菇和蘑菇陣。
19、因為在過去,提莫大招施法距離很短很短。
20、提莫想要讓蘑菇命中敵方玩家就只能被動的引導(dǎo)敵方踩上去或者放在自己腳下保護自己。
21、這樣一來,提莫就缺少了一種主動性。
22、而現(xiàn)在不一樣了,雖然拳頭削弱了蘑菇的存在時間和釋放時間,但是成倍增加的施法距離依然我們欣喜若狂。
23、 上圖分別是提莫在11級和16級升級大招之后的施法距離。
24、新版的提莫在11級以后就可以利用加速來追趕敵人并且利用遠距離的蘑菇來封鎖敵方逃跑的路線進行減速和輸出。
25、而16級以后,提莫900碼的施法距離就已經(jīng)可以在團戰(zhàn)中限制敵方后排的走位了。
26、再不濟,在對線期提莫可以利用蘑菇來清理后排兵線了。
27、 RR連招距離可怕 提莫化身超級遠投手 新功能:朝著已存在的蘑菇上施放蘑菇,會導(dǎo)致新蘑菇進一步朝著初始方向彈跳3/4/5個提莫身位的距離。
28、 在新版提莫的改動中,一條大招的新功能是至關(guān)重要的。
29、因為這條功能,提莫有了一個新的連招,叫做RR二連。
30、在新版大招中,提莫將不再能夠小范圍種下多個蘑菇達到多種爆破的目的了。
31、但是新版的大招卻可以進行投射了。
32、 由數(shù)據(jù)和對比圖計算,提莫在16級之后進行蘑菇投射,第二個蘑菇的范圍達到了1500碼左右,基本上占據(jù)了整個屏幕。
33、如果提莫的大招完美釋放,可以利用第一個蘑菇來限制敵方前排的突進并且利用第二個蘑菇的彈跳直接放置到敵方后排的腳下,如敵方走位不慎,可以達到同時對敵方前后排的減速和輸出效果。
34、 但是我們需要注意的是,提莫的背包只能放置3個蘑菇,而一個蘑菇的準備時間為30秒。
35、也就是說,提莫在一場團戰(zhàn)中釋放完一次RR連招之后至少需要30秒才能夠進行第二次投射。
36、所以,新版提莫在團戰(zhàn)中的作用由RR連招招的準確度和釋放時機來決定。
37、 總結(jié) 本次提莫的改動我們看到了拳頭設(shè)計師對于英雄的把控能力。
38、在保持QWE三個技能不變的情況下,通過被動和大招的修改。
39、給予了提莫更好的逃生能力和更強的團戰(zhàn)存在感。
40、與過去的致盲蘑菇陣的簡單標簽和玩法的提莫來說,本次提莫并非數(shù)據(jù)上的加強,而是利用更加有趣的機制來增添了提莫的可玩度,重要的是,設(shè)計師準確的抓到了提莫的尷尬點,新版的提莫將會更加靈活,團戰(zhàn)中也不再像過去那么尷尬,只要RR二連打的好,提莫也可以秒了對面后排。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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