關(guān)于漩渦鳴人六道模式怎么畫,漩渦鳴人六道模式這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4》可選人物角色很多,漩渦鳴人六道模式怎么玩?各個技能厲害嗎?下面就一起來看看玩家“御林細雨聲”分享的上手評測吧。
2、 ? ? 漩渦鳴人,六道模式 ? ? 普通攻擊 ? ? 第一擊速度中等,范圍不行,第三下對手騰空第四下對手落地再騰空一下再落,第五下再次騰空,尾獸彈收尾 ? ? 第四下連招之后按著方向鍵下的連招(以下簡稱下連招) ? ? 下攻擊第五下對手高度浮空,狀態(tài)可控,各種屬性螺旋手里劍收尾 ? ? 上攻擊第五下撞擊對手,最后一拳將對手打上天 ? ? 基本第二下攻擊開始每一擊都能接一個默認(rèn)的忍術(shù) ? ? 總體來說普攻比較雞肋的角色,中途容易被反擊 ? ? 空中攻擊起手很短,不過收尾貌似挺不錯 ? ? 忍術(shù)比較華而不實,單次判定,就是特效比較夸張,空中忍術(shù)有一個后退動作,可以配合走位用用 ? ? LL適合場面比較混亂的時候用一用 ? ? 投技范圍中等,速度偏快,但是實際上基本用不到 ? ? 奧義難中得一筆 ? ? 可選忍術(shù):螺旋丸 ? ? 比較不錯的忍術(shù) ? ? 跟常態(tài)螺旋丸性能基本一樣 ? ? 可蓄力,空中忍術(shù)對手防御后可以取消接技能或連招,當(dāng)然前提是你的查克拉比較多 ? ? 可選奧義:尾獸行星螺旋手里劍 ? ? 前方大范圍覆蓋的奧義,比默認(rèn)的強 ? ? 總的來說在新角色里面屬于偏弱的,打擊感不如TL鳴人,間隙大,范圍小,LZ不喜歡用 ? ? 覺醒 ? ? 第一擊很快,之后沒什么特點,第一擊適合搶攻,查克拉多的時候打一打沖一沖循環(huán)可以把對手粘的死死的 ? ? LL范圍技,援助什么的也一起打 ? ? 忍術(shù)不太好用,單次判定,太近打不中 ? ? 投機也比較中庸 ? ? 總體來說覺醒還行,第一擊有點速度上的優(yōu)勢其他一般般 ? ? 建議選尾獸行星螺旋手里劍和螺旋丸的奧義及忍術(shù) ? ? 以上就是玩家分享的上手評測及打法思路分享,以供玩家們參考。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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