關(guān)于魔獸世界dkp和gkp是什么意思,WoW DKP制度是怎么回事這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、DKP簡(jiǎn)介,什么是DKP?一、DKP簡(jiǎn)介,什么是DKP? DKP是DragonKillPoint的縮寫,最早起源于無盡的任務(wù)。
2、在wow中DKP可以被看作團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)度,是一種另類貨幣,可以用于購買高級(jí)副本所獲得的裝備(狹義DKP定義,其實(shí)DKP還可用作很多其它用途,這里就不展開了)。
3、 二、DKP和ALLROLL相比究竟好在哪里? 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子大家就會(huì)明白: 甲、乙、丙三人職業(yè)相同,在副本中獲得一極品頭部裝備。
4、該裝備比甲、乙的頭部裝好了一點(diǎn)點(diǎn),比丙的頭部裝好很多。
5、假設(shè)甲、乙、丙三人其它條件完全相同。
6、大家認(rèn)為該如何分配? 如果采用DKP制度,很顯然,這件裝備將落入丙的口袋,而甲、乙則在下次有更大的機(jī)會(huì)去獲取更需要的裝備。
7、 如果采用ALLROLL呢?丙只有33%的機(jī)會(huì)獲得這件裝備。
8、 接著,他們又得到了一件比甲、丙好一點(diǎn)點(diǎn),比乙好很多的腿部裝。
9、 很顯然,采用兩種分配方式所得到的結(jié)果是不同的,DKP的分配方式更有效率,能讓裝備進(jìn)入更需要的人的口袋。
10、 三、反對(duì)DKP的理由? 理由一:我難得下趟副本,采用DKP我根本拿不到裝備。
11、 DKP是一個(gè)相當(dāng)公平的系統(tǒng),它讓每個(gè)人的貢獻(xiàn)以分值的形式進(jìn)行量化,即使你難得下趟副本,也應(yīng)該能取得你相應(yīng)貢獻(xiàn)度的裝備。
12、 但為什么還有人抱怨采用DKP制度拿不到裝備呢? 這里我們就要提到“偽DKP制度”。
13、其實(shí)目前我們很多公會(huì)都在實(shí)行“偽DKP制度”,這是導(dǎo)致很多人反對(duì)DKP的根源。
14、 面定義里我們已經(jīng)說了,DKP其實(shí)就是一種另類貨幣,用來購買raid副本所得到的裝備。
15、它將遵循經(jīng)濟(jì)學(xué)規(guī)律。
16、貨幣是實(shí)物價(jià)值的體現(xiàn),貨幣本身并沒有價(jià)值。
17、一旦貨幣數(shù)量增多,而實(shí)物價(jià)值不變,貨幣就會(huì)貶值。
18、反之亦然。
19、由此可見貨幣數(shù)與實(shí)物價(jià)值必須從一開始就保持一個(gè)衡定的比例,經(jīng)濟(jì)學(xué)稱之為:通貨膨脹率。
20、 說了這么多經(jīng)濟(jì)學(xué)觀點(diǎn),可能有些人還是不明白。
21、其實(shí)簡(jiǎn)單說就是DKP積分不是憑空而來的,更不是公會(huì)的資產(chǎn),而是由裝備而來,只有raid出了裝備,大家才有DKP積分可分,否則就沒有。
22、 現(xiàn)在很多公會(huì)都規(guī)定:參加一次raid加多少分,準(zhǔn)時(shí)到加多少分等等。
23、請(qǐng)問:加分的時(shí)候產(chǎn)生裝備了嗎?沒有!公會(huì)加給他們的分從何而來?憑空而來!于是問題就來了,貨幣增加而實(shí)物價(jià)值不變會(huì)怎么樣?產(chǎn)生通貨膨脹!大家手中的DKP貶值,裝備價(jià)格越來越高,DKP變得越來越買不到東西了。
24、 其實(shí)采用“偽DKP制度”就是經(jīng)常raid的變相剝削不經(jīng)常raid的以及后來加入公會(huì)的新人。
25、不經(jīng)常raid的好不容易raid了一次,攢了點(diǎn)DKP,但下次上線時(shí)發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)DKP不值錢了,貶值了,買不到裝備!新人加入公會(huì),發(fā)現(xiàn)別人手里都有成百上千的DKP,自己可能raid幾個(gè)月都沒法和他們比,買不到裝備! 實(shí)行“偽DKP制度”在剛開始時(shí)并不會(huì)查覺什么問題,包括成功raidMC9大boss的公會(huì)現(xiàn)在可能也在實(shí)行“偽DKP制度”。
26、但是時(shí)間長了,“偽DKP制度”的弊端將一一顯露。
27、包括:raid的人現(xiàn)在怎么越來越少了,新人怎么都不愿意加入了,經(jīng)常raid的人怎么不為打裝備,光想著刷DKP了,等等。
28、 理由二:我RP好,如果采用ALLROLL,這些裝備都是我的。
29、 偶然看見有人舉買彩票的例子來論證說明DKP不公平。
30、我覺得很可笑。
31、DKP本來就是為了擯棄運(yùn)氣成分,實(shí)現(xiàn)更有效的公平分配而存在的。
32、而彩票就是為了制造運(yùn)氣成分,實(shí)現(xiàn)不公平分配而存在的。
33、拿彩票去說明DKP不公平,不知道是怎么想的。
34、 剛開始mf其實(shí)也沒有好的DKP制度,有象我們一樣參加一次加多少分,干掉boss加多少分的。
35、也有根據(jù)插件統(tǒng)計(jì)每個(gè)人的傷害/治療值來加分的,等等。
36、但是mf實(shí)行DKP的時(shí)間已經(jīng)很長了,各個(gè)問題也紛紛暴露出來,很多公會(huì)開始改變他們的DKP制度。
37、 什么是真正的DKP制度?其實(shí)只要抓住關(guān)鍵的一點(diǎn):只有裝備產(chǎn)生時(shí)大家才有DKP可分。
38、其它細(xì)節(jié)公會(huì)可以自己設(shè)定。
39、mf現(xiàn)在比較好的一種DKP制度是這樣設(shè)定的: 公會(huì)維護(hù)一份各種裝備的最低價(jià)格(DKP)表,raid時(shí)產(chǎn)生裝備后,可用職業(yè)從最低價(jià)格開始競(jìng)拍。
40、競(jìng)拍后所得DKP均分給當(dāng)時(shí)參加raid的所有人。
41、裝備得主扣除相應(yīng)的DKP分值。
42、如裝備綁定,且當(dāng)時(shí)沒人要的話,可以繼續(xù)在公會(huì)內(nèi)部競(jìng)拍。
43、還是沒人要,該裝備不計(jì)DKP分值,放入拍賣場(chǎng),所得計(jì)入公會(huì)會(huì)費(fèi)。
44、 初始所有人的DKP均為0。
45、DKP可以為負(fù),我們稱之為“透支”。
46、透支有一定的額度(比方公會(huì)可以設(shè)定最大額度為-300),超過額度不得參加任何競(jìng)拍。
47、出裝備后,先由DKP>0的競(jìng)拍。
48、如果所有競(jìng)拍人DKP均<=0,則由-300 49、所有人競(jìng)拍所出DKP以不超過透支額度為準(zhǔn)則。 50、 公會(huì)并不擁有DKP,公會(huì)想獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)員怎么辦?其實(shí)很簡(jiǎn)單,公會(huì)實(shí)行抽稅就可以了,每次出裝備競(jìng)拍所得DKP首先被公會(huì)抽取一定比例計(jì)入公會(huì)國庫,剩下的再均分到raid隊(duì)員手中。 51、這樣公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)員的才是實(shí)實(shí)在在的DKP,是不貶值的DKP。 52、公會(huì)國庫也會(huì)空虛,所以獎(jiǎng)勵(lì)也需適量而行。 53、 本來只想簡(jiǎn)單的說一下DKP,結(jié)果還是寫了這么多,希望大家有耐心看完。 54、其實(shí)完善的DKP制度細(xì)則是相當(dāng)多的,且根據(jù)公會(huì)大小,人員組成結(jié)構(gòu)的不同而不同。 55、這就需要各公會(huì)自己去完善了(建議會(huì)長去看一些管理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)的書,當(dāng)然,只是建議...)。 本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。 標(biāo)簽:
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