關(guān)于雅達(dá)利大崩潰的啟示,雅達(dá)利大崩潰這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、雅達(dá)利事件「Video game crash of 1983」,由于雅達(dá)利公司實(shí)行了“數(shù)量壓倒質(zhì)量”的游戲政策,市場(chǎng)涌現(xiàn)大量包裝華麗、內(nèi)容同質(zhì)化的垃圾游戲,導(dǎo)致了惡性競(jìng)爭(zhēng),讓美國(guó)玩家對(duì)游戲徹底失去信心,終于在1982年的圣誕節(jié)大崩潰,從而導(dǎo)致整個(gè)美國(guó)游戲市場(chǎng)的大衰退。
2、 雅達(dá)利公司存在5年,第四年的盈利還是10億美元,然后到了第5年,一年之內(nèi)倒閉關(guān)門(mén)。
3、“雅達(dá)利事件”是游戲業(yè)和經(jīng)濟(jì)界的一個(gè)著名商業(yè)案例,對(duì)美國(guó)游戲業(yè)造成了無(wú)法彌補(bǔ)的毀滅性打擊,經(jīng)濟(jì)學(xué)家當(dāng)時(shí)對(duì)此的評(píng)論是:美國(guó)游戲業(yè)就此毀于一旦,沒(méi)有10年別想恢復(fù)。
4、 1985年,任天堂一款史無(wú)前例的創(chuàng)新游戲“超級(jí)馬里奧”,讓玩家看到了一線希望,從而挽救了游戲業(yè)。
5、以至于此后的美國(guó)游戲業(yè)被統(tǒng)治了20年,一直到微軟Xbox的出現(xiàn)。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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