導(dǎo)讀 大家好,小物來為大家解答以上的問題。maya骨骼綁定入門教程(maya骨骼綁定)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!我們使用maya制作動...
大家好,小物來為大家解答以上的問題。maya骨骼綁定入門教程(maya骨骼綁定)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
我們使用maya制作動畫時,需要對模型進行骨骼架設(shè),架設(shè)好骨骼以后,就需要對模型進行綁定,下面我們就來看看maya骨骼是怎么綁定的吧。
1. 打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:
2. 在該界面內(nèi)找到create菜單里的polygon primitives選項,如圖所示:
3. 點擊polygon primitives選項在其內(nèi)找到cylinder選項,使用cylinder命令在透視圖里創(chuàng)建一個圓柱體,如圖所示:
4. 再在動畫模塊
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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