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3ds max如何對(duì)幾何體(物體)進(jìn)行塌陷操作(3d max 怎么塌陷)

2023-07-05 13:30:07 來(lái)源: 用戶: 

大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問題。3ds max如何對(duì)幾何體(物體)進(jìn)行塌陷操作(3d max 怎么塌陷)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

塌陷操作可以使得幾何體快速合并成一個(gè)物體,把前期使用過的各種修改器等統(tǒng)一成一個(gè)修改器,可以減輕計(jì)算機(jī)的建模壓力。下面來(lái)看看怎么做吧。

1. 打開3ds max軟件,新建一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)球體。我們要將這2個(gè)物體通過塌陷合并在一起。

2. 使用鼠標(biāo)框選這2個(gè)幾何體。

3. 打開“工具”選項(xiàng)卡,單擊選擇“塌陷”按鈕。

4. 用鼠標(biāo)單擊選擇“塌陷選定對(duì)象”按鈕。

5. 可以看到,原來(lái)的2個(gè)幾何體被塌陷成了1個(gè)幾何體。

6. 在“修改”選

本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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