關于我的世界箭矢藥水效果,我的世界箭這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、做法如圖下列為使用箭時的一些建議:箭(Arrow)為弓給予彈藥,它可以被制造或是在骷髏掉落的物品中找到。
2、被射出時,它會嚴格按照射彈軌跡(拋物線) 飛行,空氣和水會將其向下拉。
3、在水平于地平線射出時,沒拉弦的箭大概能飛3米遠,弦拉到一半能射到15米,拉滿弦的箭能射到24米遠。
4、被射入水中的箭會下降得更快,同時產(chǎn)生泡泡軌跡,直到完全失去動力而沉沒。
5、在1.8預覽版中,在找到合適的角度下,一根拉滿弦的箭能飛120米遠。
6、一支完全拉滿弓的箭射出去后會造成4心半的傷害,加上有罕見的機會造成5心的傷害。
7、弦拉到一半的箭能造成3心的傷害,以及沒拉弦的箭只能造成半心的傷害。
8、在目標被箭射到之后,會有瞬間目標是會對弓箭傷害造成免疫。
9、在這種狀態(tài)下打到目標的箭會損失所有動能并掉落到地上。
10、在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按鍵速度相同,大約可以達到2毫秒射一箭。
11、射出后卡在方塊上的箭如果60秒之內(nèi)沒有回收的話會消失。
12、玩家射箭時的距離和角度決定了箭卡進方塊的深度和角度。
13、由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不會損壞。
14、射中生物的箭會卡在他們身上,無法回收(在正式版1.0.0中已被移除)。
15、骷髏射出的箭是特殊實體,也無法回收。
16、如果箭所卡的那塊方塊消失了的話,那么箭會垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方塊的音效也會再次播放。
17、箭會在射中實體物品如礦車后彈開,被彈開的箭仍然能對生物造成傷害(就算是在對其免疫的時間中也一樣)。
18、在多人游戲中,若傷害模式(PvP)被打開,玩家可以在服務器延遲時通過一邊向前跑一邊射箭來傷害自己。
19、玩家也可通過直直的往上射箭然后不動來達到同樣的效果。
20、用拉滿弦的箭直直的向上射出后會飛的如此之高,箭會在視野中消失,但最終會掉下來。
21、如果箭掉到方塊上,而玩家在摧毀那方塊時站在正下方,箭會掉下來然后給玩家造成1心的傷害。
22、如果箭所卡的那塊方塊被破壞或是消失了的話(就像被燒掉的葉子),箭將會掉下來并傷害在下面的玩家和生物。
23、飛過巖漿(而不是火)的箭會被燒著,直到穿過水為止。
24、它可以讓其他被它射中的實體著火。
25、射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進,直到其消失或被回收為止。
26、如果箭射中了裝著東西的礦車會摧毀礦車,掉落一個礦車,一個箱子以及之前礦車里裝著的所有東西。
27、在Beta 1.2版之前,殺死骷髏只會掉落箭和骨頭,現(xiàn)在的版本里,除了箭,它也有一定幾率會掉落弓(2.5%)。
28、如果有發(fā)射器的話,再往里面裝箭,再使用紅石能量啟動可以讓其射出箭并傷害玩家或生物。
29、從發(fā)射器里射出的箭會造成1心半的傷害。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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