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圍棋怎樣下才能贏(圍棋怎樣下)

關(guān)于圍棋怎樣下才能贏,圍棋怎樣下這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、怎樣下圍棋 棋盤和棋子 圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個(gè)交叉點(diǎn)。

2、為便于判別盤上各點(diǎn)的位置,采取坐標(biāo)法編號(hào):豎線自左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。

3、標(biāo)注位置時(shí)先豎后橫,如“2三”路、“6十一”路等。

4、圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。

5、日本則規(guī)定黑子為181格,白子180格。

6、規(guī)定由執(zhí)黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點(diǎn)上,以占領(lǐng)多于新規(guī)定的交叉點(diǎn)的一方獲勝。

7、為了爭取較多的交叉點(diǎn),雙方都要千方百計(jì)地“圍地”和“圍吃”對(duì)方的棋子。

8、“圍棋”之名便由此而來。

9、 圍棋對(duì)奕的常識(shí) 氣和提。

10、棋盤上的361個(gè)點(diǎn)都相互交叉連路,每一個(gè)點(diǎn)的上下左右都有相近的2~4個(gè)交叉點(diǎn),這些點(diǎn)就是那一個(gè)點(diǎn)的“氣”。

11、因此,棋盤中間的每個(gè)點(diǎn),有“四氣”;橫盤邊上的點(diǎn)有“三氣”;而盤角的點(diǎn),只有“兩氣”。

12、如果一個(gè)或相連幾個(gè)棋子周圍的氣全被對(duì)方的棋子占住,那么這些棋子就沒有氣了,就算被“吃了”,并從棋盤上拿掉。

13、“提”就是“吃”。

14、 做眼、活棋和死棋。

15、做眼也叫“做活”。

16、對(duì)方不可能在內(nèi)投子的空格稱為“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。

17、無法使對(duì)方入門打吃取子者為“真眼”:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對(duì)方下子投入提吃的可能,稱為“假眼”。

18、被圍的棋塊必須有兩個(gè)“真眼”以上始稱為“活棋”;只有一個(gè)“真眼”或兩個(gè)全是“假眼”而被對(duì)方棋子包圍的棋就是“死棋”。

19、“做眼”即投子以使棋塊有兩個(gè)以上的“真眼”。

20、 目和地。

21、“地”即地盤和領(lǐng)土。

22、下圍棋就是爭“地”,一局終了,“地”多者勝。

23、“地”又叫“實(shí)地”、“空”、“空空”等。

24、“目”是“地”的單位,一“目”就是一個(gè)交叉點(diǎn),古代稱“路”。

25、 一局棋(一盤棋)。

26、一局棋大致可分為四個(gè)階段。

27、第一布局:布局階段指的是開始下圍棋時(shí),雙方搶占戰(zhàn)略要點(diǎn)的起手幾十個(gè)回合。

28、一般的規(guī)律是先占角,再占邊,最后才爭奪中心。

29、棋壇上有“金角、銀邊、草包肚”之說。

30、第二中盤:布局結(jié)束后,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進(jìn)入中盤。

31、這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數(shù),短兵相接,寸“地”必爭。

32、這就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。

33、現(xiàn)在國內(nèi)外第一流對(duì)局者可以算到30~50著以后,從而出現(xiàn)許多高妙的著法。

34、第三收宮:收宮是鞏固成果決定最后勝負(fù)的階段。

35、此時(shí),中盤大規(guī)模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但局部仍有許多細(xì)微的爭奪。

36、對(duì)于旗鼓相當(dāng)、中盤殺得難解難分的對(duì)手來說,這一階段的緊張激烈并不亞于中盤。

37、此時(shí)每著新得路數(shù)多少,明顯有別,如緩急輕重先后次序失當(dāng),常常導(dǎo)致勝敗逆轉(zhuǎn)。

38、高手下棋,勝負(fù)往往在收宮階段決定。

39、第四局終計(jì)算:一盤棋下到雙方都認(rèn)為無可爭之點(diǎn)時(shí),就算全局終了。

40、除一方主動(dòng)認(rèn)輸外,都要通過計(jì)算來決定雙方的勝負(fù)。

41、計(jì)算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。

42、然后以全盤361個(gè)交叉點(diǎn)為根據(jù),來計(jì)算一方所占的交叉 但在現(xiàn)代圍棋比賽中,為了彌補(bǔ)白方后下子的不利,特規(guī)定黑方在計(jì)算勝負(fù)時(shí) 布局的一般原則 以大局為重,眼光要遠(yuǎn)。

43、圍棋的全局觀念至關(guān)重要,開始局投子要搶占要點(diǎn),并注意子力間的策應(yīng)和聯(lián)絡(luò),最忌一開始就在乎只子一城的得失。

44、初學(xué)者往往會(huì)一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰(zhàn)役雖然勝了,地盤卻讓人占盡。

45、 取地取勢(shì),心中有數(shù)。

46、一般棋盤第三線為布局線,第四線以上為勢(shì)力線,是取地或取勢(shì)?當(dāng)根據(jù)這兩條線的特點(diǎn),并考慮自己的特長和對(duì)手的特點(diǎn)來決定。

47、一般以從第三線投子先建立牢實(shí)的根據(jù)地,再向第四線以上擴(kuò)展勢(shì)力為宜。

48、 占邊占角,瞄準(zhǔn)中腹。

49、邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實(shí)目數(shù)很多。

50、 讓邊讓角,中腹難勝。

51、圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局開始即圍取中腹,對(duì)方則必然收縮邊角,先取實(shí)利,等到中腹陣地逐漸形成時(shí),對(duì)方必然從四方侵襲,于是又需四處圍堵,此時(shí)很容易被沖破缺口,那時(shí)就很難收拾。

52、一般始占中腹,結(jié)果算起來都少于邊角的目數(shù)。

53、 過實(shí)過堅(jiān),吹毛求疵。

54、開始如一味鞏固陣地,唯恐對(duì)方侵入,必將貽誤戰(zhàn)機(jī),任由對(duì)方從容配置力量、搶占要點(diǎn),自己雖占牢一隅,卻失大勢(shì),局末終敗相盡出。

55、布局猶如劃分疆界,如開始就小規(guī)模經(jīng)營,勢(shì)必失大。

56、況且布局的范圍,不一定要終是自己的地域,只是應(yīng)戰(zhàn)的輪廓。

57、關(guān)鍵是開始搶占要點(diǎn),猶始搶占“制高點(diǎn)”,取得優(yōu)勢(shì),自然就能控制較大地盤。

58、 位高拆廣,位低拆狹。

59、“拆”手法在開局時(shí)常用,就注意根據(jù)己方和對(duì)方據(jù)點(diǎn)的高低來“拆”。

60、一般說來,離邊線近的地方,拆時(shí)應(yīng)拆一或二,離邊線遠(yuǎn)時(shí)可拆遠(yuǎn)些。

61、這就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。

62、 瞄準(zhǔn)中央、尖關(guān)有利。

63、占據(jù)根據(jù)地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“關(guān)”的手法,即可威脅對(duì)方,又可擴(kuò)張領(lǐng)域,所謂攻守兼?zhèn)?,一舉兩得,而且很少會(huì)下出劣著。

64、 四線有利,二線難行。

65、如被壓于第四線作戰(zhàn),則每長一著棋,即獲數(shù)目的實(shí)地,好處是明顯的。

66、如被壓于二線,實(shí)地雖得,只是太少,并造成對(duì)方強(qiáng)大外勢(shì),以后獲利更大。

67、如被壓于二線,如不是極重要之子,寧可放棄。

68、 敵陣勿逼,已陣勿急。

69、輕入對(duì)方堅(jiān)實(shí)之地,易受圍攻,陷于失敗,對(duì)方借機(jī)鞏固和擴(kuò)張,必然于己不利,被動(dòng)受制。

70、開局旨在搶要點(diǎn),過早攻擊不利。

71、如過急于在自己堅(jiān)實(shí)之地附近增加地盤,也容易貽失戰(zhàn)機(jī)。

72、 通中之路,保暢保順。

73、開局應(yīng)考慮進(jìn)入中腹的路線,避免對(duì)方封鎖,為的是擴(kuò)展己方勢(shì)力和削弱對(duì)方。

74、一般邊角之地多會(huì)平分秋色,中腹之地決定雙方勝負(fù)。

75、如開局安于小角小邊,失去日后進(jìn)取中腹的通道,必將導(dǎo)致終局失敗。

76、 浮棋少現(xiàn),子子相策。

77、浮棋就是無根據(jù)地孤子,常出現(xiàn)在三線以上。

78、這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導(dǎo)致對(duì)方陣地鞏固,地盤擴(kuò)大,浮棋如多就很難收拾局面。

79、夾著下,圍著下。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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