關(guān)于雙陸棋怎么玩教學視頻,雙陸棋怎么玩這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、游戲開始時,每位玩者擲一個骰子,點數(shù)較大者先走。
2、雙方輪流移動棋子,每次移動前擲兩個骰子。
3、擲骰子后,玩者必須按照擲得的點數(shù)移動棋子。
4、比方說,如果擲到6和3,就必須將一枚棋子向前移動6個點,再將另一枚棋子向前移動3個點。
5、也可以將同一枚棋子移動6個點再移動3個點,或先移動3個點再移動6個點,但不能直接移動9個點。
6、如果擲到兩個相同的點數(shù),就要按照擲得的點數(shù)移動棋子兩次。
7、比方說,如果擲到兩個5,就要將四枚棋子向前移動5個點。
8、攻擊弱棋棋子只能移動到未被占據(jù)或被己方棋子占據(jù)的點,也可以移動到僅被一枚對方棋子占據(jù)的點——對方的這枚棋子叫做弱棋。
9、弱棋被攻擊后放在棋盤中央的分界上。
10、棋子不能移動到已被兩枚或以上對方棋子占據(jù)的點。
11、因此不可能有任何點同時被己方和對方的棋子占據(jù)。
12、被攻擊的棋子從分界上回到棋盤上之前,其它棋子不得移動。
13、如果擲到2,就可將分界上的棋子移動到第二十三點;如果擲到3,就可將分界上的棋子移動到第二十二點,依此類推。
14、移離棋盤如果所有棋子都回到了己方內(nèi)盤,就可以開始將棋子移離棋盤。
15、如果擲到1,就可將位于第一點的棋子移離棋盤;如果擲到2,就可將位于第二點的棋子移離棋盤,依此類推。
16、不能將較低點的棋子移離棋盤,除非前面已沒有棋子。
17、比方說,如果擲到6和5,但第六點沒有棋子,而第五點有兩枚棋子,就必須從第五點將兩枚棋子移走。
18、如果在移離棋盤時有棋子被對方攻擊,就必須等該棋子回到了己方內(nèi)盤后才可以繼續(xù)移離棋盤。
19、擴展資料中國古代的雙陸是一種類似賭博的棋戲,南北朝時由西亞、印度一帶傳入中國,相傳是在由印度傳入的波羅塞戲基礎(chǔ)上,由曹魏時王子曹植糅合六博的特點而創(chuàng)設的,初期有兩枚骰子,唐朝末年后逐漸加到6枚。
20、雙陸子為馬形,黑白各十五枚,兩人相博,擲骰子按點行棋。
21、 唐宋時極為風行,元明時仍常見,清代漸少。
22、雙陸局是長方形的,與六博、圍棋之局呈方形者不同,因兩側(cè)左右各有六梁,故名雙陸。
23、雙陸子也叫馬,分白黑兩色,各15枚,作搗衣杵狀。
24、另有骰子2枚。
25、博時擲采行馬,白馬自右歸左,黑馬自左歸右,馬先出盡為勝。
26、雙陸在唐代、五代、遼代、金代、元代曾風靡一時,連武則天、後唐明宗也喜歡下雙陸棋。
27、《唐國史補》記載武則天夢見與大羅天女打雙陸。
28、局中只要有子,旋即被打?qū)?,不得其位,頻頻輸給天女。
29、狄仁杰則告訴她說是「雙陸不勝,無子也。
30、勸說是上天在利用棋子來警示武則天。
31、宋元話本小說《梁公九諫》中〈第六諫〉、《狄仁杰傳》、《天中記》、《淵鑒類函》也有類似的故事。
32、其博法已于清末失傳,但古籍仍有詳細記載。
33、在明代傳世的罕見典籍《三才圖會》《居家必備》里有詳細介紹。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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