導(dǎo)讀 虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)渲染幀數(shù)數(shù)值越大畫(huà)面越流暢,不容易出現(xiàn)短暫卡頓現(xiàn)象,但調(diào)高帶來(lái)的副作用則是 操作延遲;反之?dāng)?shù),渲染幀數(shù)的值越小操作延遲越
虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)渲染幀數(shù)數(shù)值越大畫(huà)面越流暢,不容易出現(xiàn)短暫卡頓現(xiàn)象,但調(diào)高帶來(lái)的副作用則是 操作延遲;反之?dāng)?shù),渲染幀數(shù)的值越小操作延遲越小,但可能會(huì)有短暫卡頓現(xiàn)象和幀數(shù)不穩(wěn)定,你可是測(cè)試調(diào)為1時(shí)進(jìn)行激烈的操作幀數(shù)是否穩(wěn)定,如果不出現(xiàn)短暫卡頓和幀數(shù)驟降的情況就可以正常使用,至于設(shè)置成0,但并不推薦這樣設(shè)置,除非你實(shí)力技術(shù)玩家,要求設(shè)備輸入信號(hào)后不能有任何延遲,否則設(shè)置為1比較合適。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!