關(guān)于英雄聯(lián)盟 塔防,英雄聯(lián)盟之第四防御塔這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、LOL中,小兵和防御塔都有優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。
2、首先攻擊:對(duì)友方造成傷害的敵方英雄。
3、比如你在塔下,一個(gè)對(duì)面的英雄手欠A你,防御塔則馬上攻擊那個(gè)英雄。
4、防御塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會(huì)被塔的典獄官之眼現(xiàn)出來而攻擊本身。
5、RT:你方英雄攻擊了對(duì)面英雄,那么塔和所有對(duì)方小兵集火那個(gè)英雄。
6、第二優(yōu)先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。
7、如果有小兵塔下攻擊你,那個(gè)小兵死定。
8、另外,優(yōu)先攻擊攻擊塔的單位,然后攻擊血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。
9、我方小兵中,先攻擊了對(duì)家小兵的,首當(dāng)其沖。
10、第三優(yōu)先:攻擊距離最近的小兵。
11、攻擊遠(yuǎn)處小兵。
12、攻擊距離最近的英雄。
13、攻擊遠(yuǎn)處射程內(nèi)英雄。
14、防御塔檢測刷新攻擊優(yōu)先1) 每7秒更換2) 有新的敵方單位進(jìn)入射程更換(小兵位置互換時(shí))3) 當(dāng)前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會(huì)改變目標(biāo))【NB念來過倒?】提供【防御塔介紹】[上路/中路防御塔]裝備:1)穿透炮彈 +30%護(hù)甲穿透唯一被動(dòng):塔的攻擊不能被閃避唯一被動(dòng):當(dāng)塔攻擊英雄時(shí),每次增加25%的傷害,最高75%唯一被動(dòng):當(dāng)塔的攻擊疊滿時(shí),攻擊同一個(gè)英雄將造成25%的額外傷害,最高50%2)強(qiáng)化護(hù)盾(用來防止單人偷塔)+60護(hù)甲+100魔抗唯一被動(dòng):當(dāng)周圍沒有敵方小兵時(shí),獲得150點(diǎn)護(hù)甲及魔抗加成。
15、3)典獄官之眼+1000視野半徑唯一被動(dòng):可以看見隱身單位。
16、(悟空別想亂A)4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)+30%護(hù)甲穿透唯一被動(dòng):格擋20點(diǎn)來自英雄的傷害。
17、前方高能[節(jié)點(diǎn)尖塔] 成噸的傷害數(shù)據(jù)太大不敢亂說。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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