關(guān)于英雄聯(lián)盟德萊文視頻,英雄聯(lián)盟德萊文接斧子技巧這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、其實規(guī)律很簡單 斧子扔出 則在命中敵人瞬間(也即是落點標(biāo)記要出現(xiàn)的瞬間) 則進行一次判斷 1 如果德萊文此瞬間正好原地不動 則標(biāo)記隨機出現(xiàn)在德萊文左右大概100距離 或者腳底 僅有3種可能 如果連續(xù)兩次q一左一右 則絕對接不住 閃現(xiàn)不算 2 如果德萊文此瞬間正好正在移動 則標(biāo)記出現(xiàn)在德萊文前方大概250距離 僅有一種可能 也就是盡可能多用第二條 少用第一條 3 如果受地形限制 則標(biāo)記靠近德萊文移動一點點 保證這個斧子能接住 同時保證標(biāo)記不會選定在墻體另一側(cè)導(dǎo)致絕對接不著 4 上述大概100大概250都是不準(zhǔn)確數(shù)字 這個距離根據(jù)德萊文的移動速度做改動的(不計算w或者疾跑造成的移動速度加成 僅計算版面屬性) 比如光腳的5速鞋子會導(dǎo)致落點標(biāo)記距離不一樣 一般來說 普攻命中敵人之后 直線跑動 正好會在即將到達(dá)落點中心處接住斧子 如果開w 則正好在落點后快脫離落點處接住 5 其實沒有這條 我只是強調(diào)一下 落點標(biāo)記產(chǎn)生于命中瞬間 也就是如果600距離 斧子在600距離內(nèi)飛啊飛啊 你可以有充分時間調(diào)整走位 如果已經(jīng)臉貼臉 那么基本沒有你選擇的余地 出手=命中敵人=產(chǎn)生落點 同時可能因為被單位阻擋路程或者連續(xù)兩次q一左一右絕對沒法接住 德萊文一定要適量留下ew 因為就算有ew也不一定夠保命 第二條應(yīng)用較多 1 比如補刀往往是用q攻擊 然后立刻回頭走 這樣 斧子落點絕對會落在德萊文前方(德萊文往回走 背對敵人 所以德萊文前方是自己老家方向 敵對英雄無法干擾這次接q) 2 同時追人一定要hit&run 保證斧子打擊敵人瞬間自己是跑動狀態(tài) 斧子不會落在身體兩側(cè)或者腳下 僅僅會落在你想追的方向 拐彎注意一下 德萊文追殺是兇殘的直接跑直接砍 因為落點肯定落在前方 所以不用專門拐彎找斧子 順路就給收了 這種狀態(tài)的德萊文 因為沒有了接斧子的輸出影響 所以輸出比別的adc都高一些 被德萊文追殺比被vn追殺可怕的多 3 另外一種是風(fēng)箏 普攻 跑動w 回頭普攻 跑動w 可以保證w一直不斷 不過操作要求就變態(tài)了 我表示經(jīng)常失誤 不小心攻擊小兵或者轉(zhuǎn)身沒轉(zhuǎn)過來 (強調(diào)一下 這不是常規(guī)走打風(fēng)箏 風(fēng)箏取消后腰就好 德萊文必須在a命中敵人之前轉(zhuǎn)身完畢 就是規(guī)則第五條 對手600距離則有充分時間轉(zhuǎn)身 對手300距離轉(zhuǎn)身困難 因為q剛出去就命中敵人了 來不及轉(zhuǎn)身) 不過即便失誤很多 但是成功之后 依舊隊友往往驚詫的寫個pl 因為大多人眼中德萊文和風(fēng)箏是沒有親戚關(guān)系的 同樣 理論上 德萊文風(fēng)箏對手傷害會很高 至少比開減速的寒冰和開大招的盧錫安恐怖 第一條基本用于站樁輸出時刻或被迫肉搏時刻 尤其劍圣q過來或者龍女r過來 只要隊友給了暈就死命輸出 原地輸出 因為絕對跑不掉 只能拼了 如果連續(xù)3次或者4次落點都正好在腳下 哈哈哈劍圣直接死了 輕松滿血殺了劍圣 第三條和第一條混搭 比如你打buff 打大龍 打小龍 或者和adc下路對決 盡量貼著墻壁站著 因為如果q的落點在你身體一側(cè) 那么你身體的一側(cè)是墻體啊 則標(biāo)記直接移動到你腳下不用接斧子 如果真的判定在另一側(cè) 接住斧子也能回來 在下次攻擊命中瞬間朝墻體移動(這就是第三條和第二條合用)回到墻體邊上 繼續(xù)全力開火 這已經(jīng)不是回答 這已經(jīng)是攻略了 沒法再詳盡了 各種經(jīng)驗都在里面 沒見過德萊文也知道怎么接住斧子了 如果說缺什么 就是沒有涉及什么時候不要接住斧子 這些我沒說 因為我說了你記住也反映不過來 要考經(jīng)驗 比如覺得對手即將走動位置 讓你下次落點是遠(yuǎn)離他的狀態(tài) 比如兩次普攻就夠拿下不需要接住斧子 都在瞬間 所以我也不說了 最后 求采納。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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